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第656章 始终是稳定

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风行者来说,主推进器可用,但不是最大推力,副推进器不可用,机甲整体的力量不大,但可以维持住加长拳剑的攻击。

    从零零零做出的动作可以明显看出,他一定做出相关的训练,副推进器不可用。也就意味着无法进行有效的闪避,但零零零却能够利用那不多的机体动力和主推进器的不断变向,来完成有限的闪避,攻击力虽然一降再降,但他却可以利用整个机体的力量来尽可能的提升。

    再加上冰雪精灵的巡礼者本来就已经奄奄一息,剩下不多的一点点外装甲耐久度,在零零零的几次攻击下。很快便降到了零,这一过程,可谓是毫无悬念,就连冰雪精灵再铁杆的支持者。也只能无奈的看着巡礼者倒地阵亡。

    回味了一下这场战斗之后,观众们纷纷打开了终端,开始查阅之前云上飞和玄武的第二场战斗,那一场战斗一直是所有人挂念的重点,毕竟在他们看来,第一场战斗就已经是持久战了,第二场战斗变成持久战的可能性无限接近于百分之百,但结果却是不长不短,平均时间内解决。

    那场战斗中究竟发生了什么?是什么原因让一向坚韧的玄武这么快便失去了机甲的外装甲耐久度?庇佑者的那

    两面大盾牌难道没有起到作用吗?就算是不怎么精通防御的普通玩家,驾驶庇佑者的话,应该也不至于这么快就将两面盾牌的耐久度消耗干净啊。

    盾牌那可是有着十倍于外装甲的防御能力的,一面盾牌五百点的耐久度,两面盾牌就是一千点,也就是说,能将两面盾牌全部打碎的攻击,足以解决十台机甲,十台机甲,就算放在那里让云上飞去打,那也需要不少时间的。

    而一向追求稳定的云上飞,又是怎么在这么短的时间内解决掉玄武的呢?按照平时云上飞的战斗来看,不是应该在防御住对手的攻势之后,慢慢的寻找敌人的破绽,然后防守反击,在敌人失去警惕的时候取得优势,直至获胜吗?

    带着各种各样的疑问,观众们打开了那场战斗的录像,战斗发生在训练场上,作为最简单的地形之一,这个战场没有任何的特点,而对战的两台机甲也没有电子隐蔽,机动性也很低,所以这样的地形恰好是他们的主场,对于双方都没有什么加成。

    开场之后两人也没有什么犹豫,都是一条直线直冲中央,而到达射程之后,两人也没有什么特殊的动作,都是开枪射击,然后彼此接近,最终在中央偏向于玄武半场的

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