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第592章 败者组的状况

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不同的风格,唯一相同的或许就是他们都是从游戏开服不久,便进入游戏并迅速组建队伍,而且一直到现在的玩家了。

    兄弟联盟这支队伍给人的第一印象就是乱,一百人里四种原型机甲和九种衍生机甲全部都有,而且也没有哪一种机甲占据主导权。每种的数量都不多也都差不多。

    而如果看过他们的比赛,观众们就会明白,乱的不仅是他们的机型配置,还有他们的打法,冰山虽然多变但至少每一个行动都有迹可循,都是符合道理的,但兄弟联盟却经常做出让观众和对手匪夷所思的举动。他们的行动看不出任何的组织性,也看不出合理性。

    但他们的个人实力还是相当不错的,再加上运气也一直很好,几乎没有遇到什么强大的敌人,也没有遇到过未公开的复杂地图,所以才能一直走到现在。

    看上去这支队伍无疑是最软的一个,但实际上其他队伍却无法将其当成得分点,主要原因就是他们那经常出现的诡异行动,很多时候甚至会将他们的对手搞得不知所措,失去自己的节奏。从而输掉比赛。

    而代码城则敲相反,四系机甲各有二十五台,且并不是所有机型都有,机型搭配合理到了极致,在其他有名的职业队伍和精英玩家队伍都或多或少有着自己个性的现在。他们这种理论上最合理的搭配反而少见。

    而且合理的不仅仅是他们的机型搭配,还有他们的行动方式,追迹者一系侦察,巡礼者一系接应,守护者和仲裁者一系组成大部队在最后跟进,然后侦察完成之后开始组建包围圈,引诱分割敌人,以多打少将敌人一一蚕食,这种甚至可以写到教科书里的打法,他们用的是炉火纯青。

    兄弟联盟给人的感觉,就像是街头的混混流氓在打群架,集合一大堆人,板砖钢管双节棍,没有指挥没有纪律,冲上去拼着气势干掉对手。

    而代码城的高度纪律性和合理性,则一度让人们怀疑他们是军队出身,甚至还在某种程度上掩盖了凤凰冰山他们的真实身份,但最终经过他们的熟人公开的结果,却是软件工程系的研究ghk生。

    因为有着之前小队战中幽灵和收割者的前例,所以观众们对于精英玩家的

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