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第588章 弄巧成拙?

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,能不能融入这支队伍,能不能成为战术的一部分。能为队伍增加多少战斗力,这些都是必须要考虑的问题。

    就算成功进入一支队伍,也不是立即就能够让这支队伍变强的,必须要通过很多场的实战,让这些新队员和老队员之间进行磨合,让他们之间更加的默契,消除掉他们之间的那种生硬感才行。

    但是神经元中队呢?一直以来他们都是以最初的三十人在战斗。要知道中队战规定是上线的队员必须要参赛的,除非他们在每次中队战的时候,都让其他队员全部下线,否则这些新队员一定会在之前的战斗中登场。

    如果不是每次都下线,通过这种方式来避开参赛,误导其他玩家的话,他们这些新队员加入队伍的时间,不会超过四天,四天能干什么?或许他们能通过做任务来提升团队作战能力,但和玩家们的战斗经验缺失。在关键时刻可是很危险的。

    正是因为这些原因,神经元中队才会得到这么低的票数,显然大多数的玩家并不认为数量等于实力,三十人的情况下,他们可能会得到将近50的投票。但到了一百人,却只有20,单就观众投票来看,神经元中队无疑是搞砸了。

    80对20,这或许

    是自从开始观众投票以来所产生的最大差距了,之前的观众投票,差距一般都维持在20以内,偶尔有双方实力有明显差距的比赛,也都维持在50以内,这一次却是整整60,足以看出玩家们有多么不看好神经元中队。

    而当比赛的地形和环境随机完成之后,观众们对于神经元中队能够获胜基本就已经不抱什么希望了,这一次居然随机到了天堂沙海、标准重力、清晨。

    虽然对于狂狮中队的真实身份玩家们并不清楚,但是看过不少他们比赛的玩家还是可以得出结论,狂狮中队很擅长于沙漠地形的作战,不论是普通的沙漠地形还是比较特殊的天堂沙海和沙漠古城等地图,他们都有着不低的胜率。

    天堂沙海,无疑是为他们量身定做的一张地图,不仅仅是沙漠地形中的一张,而且比起一般的沙漠地形,天堂沙海更加平坦,视野更好,对于远程攻击的加成很明显,这对于狂狮来说,就是绝对的主场。

    而反观神经元中队,虽然他们也很擅长于正面对抗,越是简单的地形越能够发挥出他们的实力,但是更加擅长于近身白刃战的他们需要能够冲到敌

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