生的地形并不算复杂。是沼泽地,边缘为草地,夹杂着一些泥潭,中央部分是灌木林,最中心是一个湖泊,湖泊的中心有一个湖心岛。
这个地形和城市战很相似,有较为复杂的树林,可以让追迹者一系机甲进行隐藏,同时也有湖心岛。给两台机甲留出了决战的场地。
而和城市战不同的,也就是树林并不规整,毫无规律可言,相比起来更加复杂。并且整个地图上到处都有动物,这其中还有不少的鸟类,稍不注意。就会暴露自己的位置。
不过,这些和天魔王以及冰雪精灵关系都不大。因为他们都不是追迹者一系的机甲,没有电子隐蔽。对于对手的位置,他们都是很清楚的。
天魔王擅长于战术策略,在战场上为敌人设置陷阱,让己方处于有利的条件之下,让敌人发挥不出自己的优势,从而此消彼长之下,达到战斗力上的优势,最终取得胜利。
而冰雪精灵则是以灵活多变为主,以巡礼者优秀的机动性,以复杂多变的运动来迷惑敌人,让敌人在不知不觉之间,就已经陷入了被动。
本来,天魔王
的打法无非就是一个计算,计算敌人的行动,计算地形和环境,最终得出一个适合的打法,冰雪精灵由于过于多变,所以导致需要计算的东西太多,天魔王就会算不过来。
因此,顶尖级玩家们都判断天魔王应该是会被冰雪精灵克制的,两人的第一战也很好的说明了这一点,但这第二战,却大幅度的超出了众人的预想。
录像中可以看到,天魔王的走位很复杂,这在双方都可以通过雷达看到对方的情况下,是很少见的,很多人都认为没有意义,冰雪精灵确实也没有理会,第一时间冲上来要和天魔王进行决战。
之后,天魔王还是一如既往的闪避,似乎仍然是想要放风筝,对于正面对抗稍显弱势的他来说,这也是一种比较实用的方法。
但很快,几人便发现不对劲了,天魔王确实是在放风筝,但却不是普通的放风筝,他所选定的路线非常复杂,不止如此,为了防止冰雪精灵乱跑,他的路线周围还有不少的泥潭和大型动物巢穴。
冰雪精灵
第521章 天魔王的逆袭-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。