这两人根本就是在打一场经过事先编排的表演赛。
顶尖级玩家们看出来了。但普通的观众们并没有发现,他们所看到的,就是双方接连用出了不少的技巧,而对方却总能够在最合适的时间上,做出最合适的反应。一来一往之下,显得非常精彩。
b组,神经元和波塞冬的第二战就像是第一战的翻版一样,两台机甲还是在不停的进行互攻,神经元是干脆没有闪避和格挡,波塞冬是闪避和格挡全部被破解,而巡礼者的外装甲耐久度下降速度,高于仲裁者。
这么下去,波塞冬必然又会输。这次输掉,可就是彻底输掉第一轮了,再往后,进入败者组的他,可就要面对两倍的比赛强度了。
观众们不由得开始为波塞冬着急。身为地区级职业公会的会长,他还是有不少支持者的,这些支持者们不断的萌生疑问,波塞冬为什么还要这么打?这样下去。不是必定会输吗?
和这些支持者们有着相同疑问的玩家不在少数,不过他们的主要目光都放在了更加吸引眼球的神经元身上。毕竟胜者为王败者为寇,大多数的玩家还是更加原意支持胜利者。
那么波塞冬到底为什么还要这么打呢?如果去找个顶尖级玩家询问的话,他一定会说出真相,那就是并不是波塞冬想要这么打,而是他不得不这么打,或者说,是神经元想要他这么打。
节奏,又是节奏,波塞冬已经快要疯了,已经输了一场的他,当然不想再输一场,这场战斗一开始,他也想要通过主动的快攻,来维持住自己的节奏,甚至找机会将神经元也带进自己的节奏。
但是,这一切都是无用之功,不管他怎么努力的维持自己的节奏,等他注意到的时候,战斗就已经在神经元的控制之下了,甚至他连什么时候进入神经元节奏都不知道。
于是,本来是杀气凛然的第二战,却在开场之后没多久,就变得越来越舒缓,虽说两台机甲的动作频率并不低,但就整体节奏而言,观众们真的看到了一种舒缓,一种轻松。
这舒缓的节奏,当然是神经元带来的,舒缓之中,观众们可以明显的感受到
第485章 舒缓的节奏-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。