刀法中,巡礼者发挥出了很大的战斗力,盾牌不再是辅助,而是和合金战刀同样等级的主攻武器,将本来是单持的巡礼者变成了和仲裁者一样的双持。
刚次那场战斗,云上飞输得不冤,在经过决赛圈这么多场的胜利,以及看过冰雪精灵很多场录像之后,他有些轻敌了,再加上还有上一场的胜利,都让他对于冰雪精灵的实力看轻了一分,因此在抱着继续隐藏自己实力的心思下,输掉了比赛。
看着冰雪精灵和云上飞的战斗录像,再看之前能够()找到[望书阁]的他们的录像,王天平轻轻地叹了口气,这些人的进步速度,或者说顶尖级玩家们的进步速度都超过了他的想象,这其中自然有他自己将很多技巧带进游戏,刺激玩家成长的因素,但是这些天才们的天赋,还是让他有了危机感。
在游戏刚开始的时候,别说什么听声辩人,寻踪觅迹了,就连主动扫描都没有多少玩家使用,大多数玩家都只是靠着摄像头的目视确认来观察敌人,偶尔才会看上一眼雷达的画面。
至于攻击,近战攻击速度缓慢,毫无威力,远程攻击不会瞄准,只能靠着仲裁者和巡礼者的多管镭射枪来进行大面积火力压制,以地图炮的形式来攻击敌人,效率低的惊人。
还有推进器的使用和机甲的移动,能够始终维持住平衡,流畅前进的人都没有多少,推进器更是连连熄火,用不了多久就要等待冷却,行进速度和机甲的灵活性都很差。
另外,其他的各种设备,也都没有用在点子上,电子隐蔽、热成像仪、副推进器、各种设备接口、小队共享数据链等等,有些人干脆没有用过,有些人则是不该用的时候乱用。
而到了现在,从线上争霸赛个人预选赛的后面几轮开始,就可以看出,玩家们的进步有多快,较为简单的行进和推进器节奏已经不是什么难题了,几乎所有有过十几天游戏经验的玩家都可以做的很好。
远程攻击也不只是靠覆盖式攻击了,守护者和追迹者的射击能力大幅度提升,各种射击技术纷纷亮相,近战格斗也不再是军方机师的专用技巧,职业玩家和精英玩
第189章 玩家们的进步-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。