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第80章 打工系统

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    又看了几场比赛,但是一直没有再出现像刚才那一场一样的精彩对局,王天平也就没了兴趣,退出了竞技场,打开小队列表,上线的人也不齐全,挑个普通房间进去打两场?但是估计有些水平的高手现在都去开加密房间训练切磋了吧。望书阁

    王天平发现,他现在有些无事可做了,军功?已经到了中士的临界点,他现在要做的不是提升军功,而是要将军功的提升速度压下来,和小队里的其他人的差距减少,至于晋升,他现在如果想要晋升,用不了一天,就可以到上士。

    声望?恒州军区已是钦佩,再往上就是崇敬了,而深蓝行星的声望还是一般,声望系统的好处就是只要带队的玩家够了,其他人够不够无所谓,但是声望的获得又和军功相挂钩,也不适合于他独自去提升。

    信誉点?这倒是个好主意,毕竟没有人会和钱过不去,这款游戏对于虚拟货币的控制非常严格,虽然并没有管制现金和信誉点的交易,但是所有用于交易的信誉点都是玩家一点点赚到的。

    任务中所获得信誉点并不多,很多玩家得到的信誉点基本上都用于修理机甲或是购买装备了,没有多少盈余,而且生活区的各种娱乐活动也是要消耗大量信誉点,现在有很多在现实中比较富裕的玩家都愿意在游戏中投入现实货币。

    目前,也就是长期驻扎在工业区打工的玩家能够有一些多余的信誉点去出售,因为他们很少战斗,不用去修理机甲,当然,这部分玩家玩游戏的目的就是为了兼职赚点零花钱,更有甚者,专职在游戏里打工,养家糊口,不过这一类人都是些一人吃饱全家不饿的单身汉。

    在游戏里打工,好处是显而易见的,因为这里不存在招聘、面试、录取等等环节,只需要去接任务,然后在规定的时间内完成任务就行了,也不存在职场欺压、工资拖欠等等问题,制作方最初也是抱着增加就业率,改善治安环境的目的来设置这一系统的。

    王天平之前其实是没有想过要靠打工来赚取信誉点的,因为这实在是太慢太费时

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