速闪避、跑动中开火、远近皆宜、战术变化多样、潜力无穷等等,这些才是我设想的机甲的优势
一台机甲的系统是很复杂的,基础结构,整体的人形外观,四肢,驾驶舱一般都是位于胸部,控制方法,有些机甲是采用普通的控制台方式,驾驶舱中有一台计算机,然后通过软件控制硬件,驱动机甲,有些则是神经控制,直接将机师的意识投射到机甲上,让机师像控制自己的身体一样控制机甲,本文则是前者
机甲的系统应该很复杂,控制系统只是基础,还有探测系统、火控系统、通讯系统等等,摄像头是遍布机甲全身的,随时将不同角度所捕捉到的画面传递给密封驾驶舱内的机师
当然,这些都是我的设想,或许到了人类真的造出机甲的时候,很多东西已经没有这么麻烦了
另外,说一点我一直不是很理解的地方,就是,机甲为什么会有一个头?
好吧,我一直觉得,机甲有头是一件不可思议的事情,以机甲的结构来说,像是刑天那样的无头战士应该就可以了,没必要花钱造一个漂亮的拉风的头,但是所有的机甲作品里机甲都有头,我也就加了个头,毕竟一堆无头的机甲跑来跑去也很诡异
那么,头有什么用?有的作品中甚至写到机甲的头被爆掉之后机甲就挂了,无法理解,既然头里装的零件那么重要,那么为什么要装在头这么一个明显的突出易受攻击的部位?装在肚子里不是更
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