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第265章 正式发布

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破了310万行大关大幅打破了他原先半个月260万行代码量的开发记录

    接下来,继续鏖战两天,再次完成80万行,第三天,只是一个上午的时间肖阳便将铁拳网3d家谱世界升级所需的,最后10万行代码全部开发完成,整个游戏引擎家谱世界的开发任务,也已经全部完成

    这个游戏引擎,不但在画面声效动作物品系统社交系统,以及强大的智能系统方面,比之现在的主流游戏引擎,有了巨大的提升肖阳精心开发完成的既有游戏系统更是一大亮点

    这个丰富强大的既有系统,包括十种游戏系统二十种世界系统,上百种的人物系统,上千种的物品系统等诸多部分,给开发者提供了一个强大的支撑和选择

    开发者使用时,只需要选择一种游戏系统比如,选择射击类游戏游戏引擎就可以直接给他创建一个完整的射击游戏框架,他只需要改动一下其中的人物服装武器等设定就可以快速完成一个游戏

    当然,他也可以选择不同的世界系统,比如黑暗世界科幻世界,以及卡通萌山水等不同的世界类型,游戏引擎就可以直接将整个世界环境进行改变,一切都是已经开发完成的既有系统

    同样,人物武器服装建筑等,都有大量的类型风格等可以直接选择,这些,都是肖阳根据当前世界主流的游戏中提炼出来,并加以大幅创新,再集成在引擎之中

    有了这强大的既有系统的支持,开发人员开发游戏的效率,可谓是指数级的提升,需要消耗的工作量,几乎降为原来的百分之一!

    这强大丰富的既有系统,也是这个游戏引擎之所以耗费如此巨大代码量的主要原因之一

    一切准备就绪,肖阳心中大为兴奋,这时,他心中却再次灵光一闪,决定参照铁拳超级开发系统中的白板组件,在这游戏引擎中,增加一个万能的游戏白板

    用户可以通过对这个游戏白板的设定等操作,快速的创造出任何类型的任何物品,甚至创造出一个人物山石树木等完全截然不同的事物,总之可以创造出他们在游戏

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