中是很容易激发火花的,外国人也有种时髦的说法,叫做“头脑风暴”。
事实上实质是一样的,在大家激烈的讨论中,让思想激烈的碰撞,从而产生新的奇思妙想。
事实上袁朗的做法是很大胆的,一般游戏公司做推广是有两种方式。
第一种是小公司常用的方式,因为公司小,缺钱,基本上都是老总自己一个人亲力亲为负责推广工作,这种推广成功与否,往往与老总的能力有直接关系。
第二种则是大公司的推广,有专业的推广团队,有专业的推广奖金,发展网络推广员、网吧推广员等等,这种方式的优点是比较专业化,成功几率很大,缺点嘛,就是消耗的金钱比较大,一般公司玩不起。
袁朗的游戏公司走的却是第三条路,首先他们的公司没有专业推广人士,其次他们不缺钱,虽然袁朗不算富有,但他舍得投钱进来,而大公司对于一般的游戏,一年的宣传费也不过近千万而已,这还是对相对于热门的游戏来说呢。
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