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第二章-血战驻地(二)

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没有参加守驻地的战斗而是在唯一一个没有人守的东门注意着四周的情况那副专注的样子看来有点风吹草动都不能瞒过他的眼睛。

    与此同时黑豹佣兵团的成员已经悄悄的来到了猛狮佣兵团负责守护的北门。指着太阳说日在一个距离北门不远的小陡坡上观察着猛狮佣兵团和几个小佣兵团的战斗毁天灭地带领着黑豹佣兵团所有二转的武士团员慢慢的接近北门潜伏在乱草中等待团长出进攻的指令。

    五个炙火狼将在第五次攻击后全部阵亡了我身边的武士也全部都挂了一到两次英俊也掉了一级看他心疼的样子估计心都快碎了。瞭望楼上的魔法师除了生命值快见底了奇迹般的一次都没有挂倒是魔法使用的熟练度长了好几个百分点。几个小佣兵团的第五次攻击差点就冲破了防线好在一级驻地周围的篱笆是无敌状态他们只有通过大门才可以进入驻地。

    这里要说明的是一级佣兵团建成的驻地因为低级周围只能是篱笆无敌是给玩家一些照顾因为在数量巨大的低级怪物攻击中为数两百的玩家不可能守住驻地的任何一个地方所以系统给一级驻地的篱笆设定无敌的状态等驻地到达二级木墙后就有耐久度了不是无敌状态了。

    很快几个小佣兵团在补充了大量从天龙城复活点跑回来的团员而我们也补充了由想做有钱人和一些生活职业玩家送来的红蓝药立志奔小康也带领一些生活职业玩家给猛狮佣兵团送去了红蓝药。

    想作有钱人还告诉我正面的敌人还没有开始进攻估计他们是等待这北门和南门这两个地方被突破我把正面的铁血团员掉去支援后开始进攻。不过如果北门或者南门不论那个被攻破的话我肯定也没有选择的会让小帅带一部分团员来支援毕竟能多守一些时间是一些时间因为玩家攻打驻地是有时间限制的一个佣兵团攻打一个佣兵团的驻地时间是一个游戏时两个佣兵团同时攻打的话是一个半游戏时每增加一个佣兵团攻击就累加一个游戏时间但是不管多少个佣兵团攻打驻地最多的时间是四个小时。从开始攻击到现在时间才过去了一个半游戏时还有两个半游戏时。如果势力相差不是很大的话战斗的关键有时候往往是最后那么十几分钟就决定了胜负。有玩过攻城游戏的玩家还是比较了解的。

    话说回来但我再次召唤出了五个炙火狼将的时候面前的几个小佣兵团又开始了第六次进攻但是他们的力量显得没有刚才那么强大几乎每一个小佣兵团的成员都掉了三级以上。不过他们的人海战术也不可小视。北门的猛狮佣兵团也在接受了立正奔小康送来的药品后准备应付第八次攻击。因为他们全团的主力都在这里所以对几个攻击他们方向的小佣兵团造成的伤害和自身的伤害也是很大的。

    在北门和南门几乎同时开始被攻击和防守的时候销声匿迹的响箭佣兵团出现在南门五百米外的山坡上在他们靠近南门战场2oo米的时候瞭望楼上的魔法师现了他们。响箭佣兵团的出现并没有引起几个小佣兵团的注意而我在同时收到了流星来表示歉意的信息原来他们在杀怪练级的时候凑巧刷出来了一个大Boss在杀了大Boss的兴奋之余才想起来已经过了和我预定守卫驻地的时间这才匆匆的带着团员赶了过来。在现我的南门还在我的手里才松了一口气。

    由于他们的到来没有受到几个小的佣兵团的重视以为也是雇主请来攻击驻地的玩家不但没有派人询问还主动的让出一块地方好让响箭佣兵团的团员加入攻击的队伍不过事情和他们想的相反让出来的地方成为了被几乎全歼的始点。也改变了现在驻地攻防战的整体势力对比。

    
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