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第四百五十四章 拼命

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变得越来越淡显然施法动作已经到了尾声……

    虫子地反映并不慢在现对方意图地瞬间他就第一时间做法了反映……

    眼里闪过鹰眼术光芒的同时他地双脚微微力然后他的身体离地浮起极短的一段距离!

    伴随这他的这个动作他手里的箭也是在半空中直接射出!

    瞬镜!

    瞬镜是弓箭手的一个特殊技巧。在弓箭手的技能里。有一个叫做瞄准的技能这个技能也是对于弓箭手来说最重要的技能之一。瞄准是一个蓄力技能随着瞄准的时间变长射击的伤害和效果也会相应提高而级的瞄准在准备秒之后甚至可以做出相当于普通攻击的伤害!

    当然如果仅仅只是如此的话瞄准还不足以被称为弓箭手的得意技瞄准还带有一个非常优秀的特效击退!

    击退效果可以说是瞄准技能的精髓不但可以打断一切施法效果同时更能够让想要接近自己的对手被打退一段距离同时如果对方处在无法被击退的位置那么击退效果则会增加的伤害可以说是一个非常优秀的技能……

    但是瞄准射击却有一个致命的缺点那就是动这个技能的话那么弓箭手必须至少处在瞄准状态秒钟以上!

    秒钟时间说长不长说短不短但是在战斗中却很有可能是改变战局的时间!

    为了避免着秒钟的时间消耗所以弓箭手们找到了一个更加完美的技巧那就是瞬镜!

    在幻世里有一个规则弓箭手的瞄准虽然是需要瞄准状态的但是却有一个例外就是当弓箭手本人处在半空中并且维持鹰眼状态的时候!

    只要弓箭手的双脚离地并且动鹰眼术那么瞄准技能可以在没有任何准备的情况下动当然同样也能够产生击退并且造成相当的伤害……

    而作为一个弓箭手的衡量技巧瞬镜所消耗的时间就是非常重要的一个部分!

    浮空的距离越短出手的时间越快瞬间瞄准技能所产生的效果也就越好!

    如果说鹰眼术是狙击枪的狙镜那么瞄准射击则是狙击枪的射击方式在开镜的一瞬间瞄准对方的要害并且做出攻击而这也是瞬镜这个说法的来源……

    当然虽然原理上非常简单不过实际上的操作起来的情况却远远不是如此……

    虽然只是小规模的浮空但是身体悬浮在半空中的状态对于弓箭手来说想要瞄准目标的难度也会大幅提升而是一般来说只有在半空中才会选择动鹰眼术也只有这样鹰眼术才能够比较准确地找到目标而浮

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