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第四百三十三章 格挡、秒杀

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幻世之刺客传说无弹窗 只是短短几秒钟的时间光辉骑士就做出了自己的攻击手上的长枪也是奋力向着神木一刺在空气里化成一道淡淡的枪影……

    直到这个时候场下的玩家们才现原本光辉骑士手上对于他来说还略显得有些过长的长枪此时却是挥出了无与伦比的作用因为地行龙的身材巨大枪的长度不够的话根本就无法够到对手而光辉骑士手上的这把长枪显然是为了能够在地行龙身上挥出攻击力而准备的……

    看到这一幕神木才算是明白了难怪之前在战斗的时候总觉得对方的行动方式有点不伦不类的感觉原来问题就在这里作为一个骑士来说一把枪的长度可以说是至关重要的虽然说一寸长一寸强但是相对的越是长的枪对于枪的重心也就越是难以控制对于大多数的骑士来说一把长度在米到米之间的长枪相对来说还是比较容易控制的如果过了这个范围控制的难度就会上升……

    而光辉骑士的枪显然大大过了这个范围一开始神木只是觉得奇怪而已。而现在他是明白了对方是为了要配合地龙地高度才会选择在步战上如此不称手的武器……

    至于光辉骑士地想法。神木自然也是非常了解的同样身为一个骑士虽然很少经历有坐骑的战斗但是这点眼光却还是有的至于级冲锋的特效虽然知道的人并不多但是神木对此却是了解的……

    事实上。在之前很长地一段时间里对于技能和技巧这两个既对立又统一的名词他的内心还是有些许迷茫的……

    随着实力的变强他也是越感到迷茫就像之前的诅咒之龙那样明明自己的攻击已经刺入对方地要害魂火但是却反而中了对方的诅咒。明明自己的实力要远远高出对手但是就这么简单的一个特殊能力就完全瓦解了自己的优势难道在技能装备属性特效面前战斗技巧就真的完全无用吗?

    许多玩家的等级过级之后许多职业的级之后的高级技能书也是66续续地在游戏里出现而其中大多数的技能都不再局限在单体效果而是在一定范围里有效而最普遍地情况是这些效果都带有系统的强制特性……

    所谓系统地强制效果说起来很简单晕眩、中毒、减、定身、昏睡这些都算是系统的强制效果。而其中最典型的是晕眩处于晕眩效果的玩家在一定时间内无法做出任何行动。就算玩家本身技巧再高明只要被晕到了那就一定会处在任人宰割无法反抗的状态下……

    就

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