备地概率大约只有十分之一。但是至少也算是一种获得装备的手段在等级过了级之后因为牧师无法复活地关系所以每次死亡都会强制被退出游戏过分钟而红名的时间也不过只有一个小时而已也就是说就算是对方向着自己寻仇等到对方能够上线的时候自己的红名也已经基本上消得差不多了……
至少来说这是一个对于双方玩家来说都可以玩得起的游戏对于双方来说这场游戏的代价都不算太大恶意者虽然有先手优势但是如果被反杀就一定掉装备被攻击者虽然不占先手但是死亡却有很大可能也不掉落装备只是分钟不能上线而已……
道理很简单现实里很少有人杀人因为杀人会受到很重的惩罚在幻世初期也是如此所以大家都不愿意轻易开罪其他玩家就算是口头上有争辩一般也不会展到动手的地步因为一旦动手有一方死亡的话另外一方就必然要面临对方疯狂的报复对于双方来说惩罚的力度都太大了……
而在更新之后因为死亡惩罚的根本所以玩家们则会变得更乐于用力量解决问题这归根结底不是人的问题而是规则的原因游戏本身就是在规则下进行一切符合规则的情况就都是合理的……
如果还要说其他值得关注的事情的话那就是在这三个星期之内凋零和凤舞都完成了驻地的建设和怪物攻城的防守成为了华夏区仅此于蓝天阁的第二和第三大公会……
另外随着城市传送阵和回城卷轴的取消传送卷轴的价格却是一升再升无论是单体的定点传送还是点对点的大范围集体传送卷轴都已经被各大公会吵到了天价也是让身为目前游戏里最高级炼金术师的云追风狠狠赚了一大笔……