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第四百零九章 被取消的回程

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的价格是银币对于一般玩家来说。有了一定钱之后身上总是会准备个左右用作备用但是要多他们买却也不会而如果让玩家提前知道系统更新之后就不能在买回程了那么恐怕玩家们肯定会先为自己买足两个星期的回程备用的……

    想到这里王宇脑海里也是突然闪过一个念头要是有人在更新之前收了大把回程卷轴在手上的话恐怕更新之后的两周里就会好好上一笔大财……

    而除了回程之外这次更新第二个生重大改变的是炼金系的卷轴属性……

    和之前的炼金物品可以随意使用不同更新之后炼金术所制作出来的部分炼金卷轴被改成必须要有一定魔力或者技力驱动也就是说物理系的职业将无法驱动需要魔力的卷轴而法系职业也同样无法驱动需要技力的卷轴……

    除此之外一些特殊的高级卷轴的限定则更加苛刻比如一个级的风系魔法卷轴想要成功动的话则必须是一个身上带有级以上某一特定级风系魔法的法师才能够动卷轴的作用只是在于把玩家的实力提升一个等级而不能让一个和本职业无关的玩家随意动……

    关于这个炼金卷轴的设定其实说到底和之前的回程卷轴是同一类的问题和之前的公会战争一样初期回程和炼金卷轴只是给玩家们提供有效的方便而已而随着游戏的展不可避免的这些物品的性价比会不断随着时间提升直到完全影响游戏的平衡……

    说到底这些物品其实幻世在开的时候给玩家们做到一些试用品而已就像是一些商家的促销活动让玩家在一定程度上先了解一下这些物品的作用而城市传送也是一样也只是给玩家们在更新之前有更多的选择空间和时间来决定自己应该在那个城市定居而已……

    对于这两个设定王宇最初的感觉是惊讶不过没过多久他也就释然了其实对于一个游戏来说各种职业都有自己存在的意义其中各个职业的移动度不同就是比较显著的一点在有城市传送和回程的时候移动度较快的职业和其他职业并没有什么分别而当回程和传送点被取消之后各个职业的移动度差距就体现出来了尤其是在不为任务单纯赶路的情况下更加明显毫无疑问如果是平坦的地形骑士的移动度是最快的刺客和弓箭手其次(不加敏捷的家伙例外)然后是战士而法师和牧师则慢上许多……

    
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