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幻世之刺客传说无弹窗 却是虽然只是简单的堆积普通冰冻陷阱的数量但是却并不是一件简单的工作……
很多简单的事情在通过重复之后就变得无比复杂……
举一个例子在一张白纸上从把数字从1写到1o对于任何人来说都不是一件难事但是如果要在白纸上不涂改不写错的情况下从1写到o的话那么恐怕就有不少人要出错了什么原因?机械化的行为容易导致动作变形……
数字谁都认识谁也都会写但是真正能够连续不断不写错不涂改地写完一个长序列组合却并没有想象中那么容易因为人的眼睛适应能力是有限的或许很多人都有这样的经验――当不断看某一个汉字的时候长达一段时间之后眼睛就会不由自主地现这个字是怎么看怎么不和谐仿佛如果同一个错别字一般!
当长时间进行一定规则的行动之后原本的规则也会慢慢变得模糊起来然后错误便会不可避免的生!
冰之花其实也是如此整个大型陷阱中心的那个冰环陷阱其实是带有可以诱范围内的其他冰冻陷阱动的属性而如果在他周围的冰环陷阱是按照固定位置排列的话那么这些冰环也可以继承诱效果以此类推而整个陷阱中如果有某一个陷阱的位置出现偏差整个陷阱的动也就到此为止了……
事实上从普通的冰环陷阱开始冰花的“花瓣”每多上一片所需要地冰环数量也需要翻上一倍。从第2层的5个、第3层的1o个、第层的2o个、第5层的4o个!
当然因为冰之花的属性在陷阱的布置过程中只要按照这种方式排列那么所有组成冰之花的冰环陷阱都不会被任何其他方式触……
与之相反如果陷阱里任何一个冰之环地位置出错的话那么整个陷阱的核心部分冰之种子就会直接消失而之前所排下的所有冰环陷阱都会被强制触。冰之花也就将会在绽放前凋谢……
因为是大型陷阱地关系所以布置的时间上并没有限制而且是允许团队作业理论上可以有5个刺客协同作业。当然事实上不同玩家的协调作业的效果甚至不如一个人好因为每一个人的习惯都不同而冰之花的完成条件非常苛刻的一点点小小的误差就可能会前功尽弃……
除此之外还有很关键的一点作为大型的魔法陷阱冰之花地冷却时间长达6o分钟……
也就是说
第三百一十九章 人型机器?-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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