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第一百九十章 战果

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争地结果也说明了一个问题。种族问题!

    但凡在公会战争中获胜的新生公会大多数都是大半清一色组成的同一种族军团其中最典型的就是风豹城精灵公会自由联盟和地兽城亡灵公会亡者天下他们仅仅只用2天不到的时候就彻底击溃了原本城市里地人类势力。接下来的时间里则是援助其他战区的同族玩家以期获得更多地玩家资源随着战争的演化越来越多地精灵和亡灵玩家分别加入了这两大势力就算是同样的第二批玩家大家也开始有了种族之分……

    与精灵和亡灵的情况不同兽人在战斗中并没有获得利益其他两族可以自成势力但是兽人却很难原因就是他的种族天赋。因为兽人的种族天赋所以大部分的兽人选择的职业都是战士和骑士这类近战职业他们并没有太多属于自己种族的治疗和远程职业而且在战场上他们多数情况都是充当肉盾地角色在牧师的治疗下生存在对方的强火力前死亡也已经是家常便饭了由于公会战模式下复活制度的取消所以这些看起来很难死实际上很容易死的小强们却是阵亡率最高的职业了…”

    其实理论上来看就算是兽人玩家选择了牧师法师弓箭手也不见得就吃亏了因为相比起普通人类玩家来说他们的加权还是有效的至少原本体质加权就少这三种职业很需要这1o但是从玩家角度来说如果做出那样的选择就总会觉得不能物尽其用而心里堵得慌这也是损失厌恶的一种体现实际上那些加权是额外的奖励但是换一个角度来说却也是一道束缚玩家选择的枷锁……

    当然兽人玩家也不是白痴自然不愿意给其他种族的玩家做炮灰所以很多明智的兽人玩家在战争进行到了一半的时候也都退出了战场而选择成群结队的组成冒险团来挑战系统任务也就是因为兽人玩家这个举动使得很多因为原本人数占优的第二批新人公会因为突然少了许多近战职业而吃了败仗。

    结果很明显三族玩家在数量上显然是占了上风的第二批玩家的数量是第一批玩家数量的4倍就算里面有四分之一的玩家放弃种族天赋选择人族那么四个种族的人数是偏向1比1比1比2总的来说三族还是有很明显的优势存在的而事实上放弃种族天赋的玩家绝对不可能会有这么多存在所以就算全部兽人玩家都退出战团但是初期兽人在时候的优势加上人数上依然占优却最后寻致实地少于人类公会就已经从一定程度上说明优劣了毕竟先进入游戏的玩家有很多是职业

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