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第一百一十四章 幸运的作用

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的触特效率将会变成原来的两倍……

    换句话说当玩家的幸运值在1到5o之间的时候每一点幸运都会增加玩家2%的触率如果原来是1%的触率那么1点幸运时候的技能触率就会变成1.o2%……

    当然这仅仅只是第一级特效触概率要想让触概率再加一倍变成原来的三倍也就是第二级的特效触则需要让玩家的幸运值达到恐怖15o点之后每一级的增加需要的幸运值也会大幅的上升……幸运在达到15o点之后表这个帖子这个玩家就因为数据过于庞大和特效触的不稳定性无法继续测试下去了然后他做了一件事删号~!@#¥%&……

    的确一个号要是有15o点幸运那这个号离删号也确实不远了……

    不过他还是有留下一些“遗言”的那就是这个此公式只适用于同等级的玩家和怪物如果对方的等级高于自己每相差一级则减去一定的特效触率直到减到这个特效的原始触率为止但是还有一个例外那就是如果等级差距过十级的话那么特效的触将会完全被封锁掉……

    这个帖子对于王宇来说有着相当的价值虽然刺客这个职业的幸运加权不高但是要加到5o点还是相当轻松的事情而且他还有着欧克斯的梦幻应该说要提升一个等级对他来说并不难当然会关注这样的帖子和王宇之前的在晋级任务中的时候对上温迪镜像的时候……

    那个时候王宇感觉自己已经到了绝境于是最后有些破罐破摔地把属性都点在了幸运之上结果没想到却有了那个意外的收获所以也就特别关注关于幸运值和特效触的事情这次看到这个帖子自然也是不会放过了……

    
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