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幻世之刺客传说无弹窗 王宇得到了升级的两点基础属性点不过他没有急于点上属性而是先看了看自己的生命值果然变成了76也就是说目前来说每上升一级玩家的生命值果然是增加8点。
王宇没有选择马上回村去交任务而是顺手砍死了一只另外一只可怜的兔子他现自己的升级经验变成了11o而砍死一只兔子的经验则还是5点由于兔子是1级怪王宇得出了至少相差一级不会少经验的结论。同时他也现自己每一刀的伤害平均提高了一点左右这样的话说明一级等级至少可以提高一点物理攻击力然后他加上一点力量和一点体质果然不出他的所料一点力量增加两点物理攻击力一点体质则提升1o点生命值和1点物理防御力等级提升一则所有的数据都会上升一点。
不过对于敏捷和幸运两种属性王宇由于缺少样本也只能无奈的放弃了分析。不过可以肯定的一点是幸运这个数据带来的爆击几率是很低的王宇到2级的过程中只出现过个位数的致命一击!
因为王宇现在在一个离村子说近不近说远不远的位置而且目前还没有人抢怪似乎新手村口的兔子还够分的样子同时兔子的经验也没有减少于是他还是选择在这个地方继续打兔子。此时的他也在庆幸还是游戏公司没有变态到所有的玩家共用一个新手村不然的话不要说是打兔子就是抢条兔子尾巴恐怕也不容易。(本来就不容易那叫一个短……)
当王宇又一次在金光中升级的时候他升级的经验变成了121果然是1oo乘以1.1的等级减一次方这样的网游里的比较标准的经验值变化而且是越到后期越慢的那种不过好在用这种方法计算的的话一级到十级却是不慢的同时砍死一只兔子的经验变减少到了2点因为兔子的攻击力实在是太低王宇完全不用考虑回血的问题这样也无法继续测试才兔子的守备力的数据了王宇
第六章 D级任务-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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