“确认!”
“下面是请玩家的分配自己的属性点。”
王宇的面前出现了一个属性面板。
白开水职业:游民
等级:1
力量:1
敏捷:1
体质:1
智力:1
精神:1
幸运:1
剩余点数:1o
通过宣传时候了解到的各个属性的用途以及各个职业不同的特点王宇选择了在把1o点加了2点在力量上4点在敏捷上剩下的1点加了体质还有3点加了幸运。
于是他的属性就变成了力量3点敏捷5点体质2点智力1点精神1点幸运4点。
当然这也是他之前就已经想好的属性根据游戏的介绍人物的力量决定人物的物理攻击力人物的敏捷决定了人物的移动和攻击频率人物的体质决定人物的物理防御和生命上限人物的智力决定了人物的魔法攻击力的强弱精神决定角色魔法防御能力的强弱也会提升角色的魔力和斗气值上限不过换算公式略有不同最后幸运决定了角色的致命一击伤害以及致命一击的概率。
根据这样的介绍王宇的选择一个刺客偏向的属性先本来他就决定要选择刺客类型的职业加上刚刚获得的天赋技能显然是一个刺客类玩家的技能也让他坚定了自己的想法。
根据游戏之前的介绍人物1o级之后就会进入等级无法提升的状态而且这时玩家就必须进行职业的晋级战士法师牧师刺客骑士弓手这六个职业的只是所有战斗职业的基础随后每个十级都会有一次转职的任务给于玩家不同的职业称号当然游戏公司为了增加游戏的难度这些任务都是随机且不公开的玩家除了属性点的作用和初级职业的介绍剩下的都只能自己摸索。。。
“是否确认属性分配?”系统的声音又一次传来。
“确认!”
“下面请玩家选择自己的职业。”
王宇眼前出
第四章 创建人物-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。