的实力,又不是绝对的压倒性优势,在这样的情况,就很rongyì会产生负面的情绪……
而这种负面的情绪一般会两极分化的分成两种……
一种是想要和对方拼命的情绪。就像是一个人rúguo被一只蚊子一直骚扰却有弄不死这只蚊子的话,肯定也会想要站起身来开灯追杀这只蚊子的……
而另外一种则是消极的情绪,拥有这种情绪的人会觉得,战局既然yǐjīng如此不利了,我们就尽人事听天命吧,一会团战开始的shíhou,我就索性死了算了,接下来就可以坐等情况的发展了,说实话,rúguo战局处在不利的状态。后者往往数量比前者要多得多……
rúguo是在现实shìjiè的战斗之中,人死如灯灭。name无论处在shíme样的境地,肯定都是要想办法拼命拼一波的……
但是幻世却只是一个游戏而已,对于这些护卫队玩家来说,这次的任务收益的成败差距并méiyou大到足以让他们每一个人都去拼命的地步……
这个实际上就是涉及一种行为心理学上的概念了……
举一个简单的例子,一个人走在街上,tūran看到一个阴暗的小巷子里有人正在被殴打施暴,name这个人第一反应肯定是选择报警,然后衡量一下zìjǐ和施暴者的力量之后,再选择是上前组织还是远远的喝阻对方,他之所以会选择报警,是因为这件事情只有他一个目击者存在,既然他一个人目击事件,name他就有报警的潜在义务……
同样的例子,有人在大街上被人殴打施暴,很多路人都路过看到了,甚至需要居民都打开窗子目击到了这一幕,但是,看到这一幕的人,却不一定会选择报警,因为他们会想,既然除了zìjǐ之外,还有这么多人都目击到了事件的发生,name肯定会有其他人选择报警的,zìjǐ就不用凑这个热闹了……
然而,其实目击到这件事情的人,往往也都是这样想的,这样一来,kěnéng这样一件恶性的罪案,最后反倒会呈现出无人报警的尴尬局面……
之所以会出现这样的局面,就是所有人都潜意识的把报警的责任放到了其他人的身上,所有人都选择了置身事外,静观其变……
所有人的脑袋里,都是天塌了有高个子顶着的念头……
而对于护卫队的玩家来说也是如此……
在战局优势的战局里,他们自然会全力的杀敌来争取更多的奖金,但是rúguo在战局不利的情况下,他们就自然而然的产生一些消极的情绪,会产生这样的消极的情绪,实际上很正常的,就像是我们在看zìjǐ喜欢的队伍参加某个重要的比赛,当这支队伍被淘汰之后,哪怕之后的比赛还在继续,我们也往往兴趣缺缺了,人都是喜欢胜利的,méiyou人喜欢失败的战斗……
事实上,无论是前者还是后者,这两者负面的情绪,最终的结果都是毁灭……
在大多数的战役之中,因为一时激愤就选择和对方拼命的军队,基本不会有shíme太好的下场,原因很简单,因为他们的行为是迎合了对手的需求,他们在对方预想的shíjian,在对方预想的地点,以对方预想的方式和对方开战,这样的战斗,哪有不失败的道理?
而后者更是不用多说了,消极的作战情绪,对于战斗责任的推诿,对于战局的影响甚至比前者还要大得多,前者至少是可见的失败,而后者则是隐藏在军队深处的不稳定因素……
其实,在云追风开口之前,这两种情绪实际上yǐjīng有些在万里有云的车队之中萌芽了,尤其是后面的一种情绪,在护卫队之中的市场很大,在护卫队之中,虽然有任务的奖励,但是杀敌guochéng之中造成的伤害输出和治疗,甚至是自身的击杀和死亡,也同样可以根据一定的公式给予奖励,rúguo是在任务开始之初,这种想法自然是很méiyou市场的,但是现在,任务yǐjīng接近尾声,护卫队的玩家们也yǐjīng有了不少的收益……
当一个人用拥有足够多收益的shíhou,往往就看不上那些零头了,或者说,并不是看不上那些收益,而是觉得zìjǐyǐjīng赚足了,赚够了,就像是人吃饱了之后,往往在短shíjian里就不会再有食欲yīyang,在yǐjīng赚取了zìjǐ的基础利益之后,身体和jīngshén又有些疲惫,战局又看不到转机的shíhou,自然很rongyì产生懈怠的情绪……
而云追风的开口,无疑是给在场的人注入了一阵强心剂,至少云追风不在沉默,就意味着战局不一定如同他们想象之中name麻烦……
而云追风也méiyou让团队之中的人失望,至少用目光扫了一眼前的三支巨大的光剑,云追风的就很清晰的感受到了其中蕴含的力量……
然后,他继续开口。
“这三支光之护封剑只nénggou维持三十分钟……”
“也就是说,三十分钟之后这条道路就可以恢复通行……”
“我们现在要做的,只是守住三十分钟而已……”(未完待续。请到阅读。)
ps:那个啥,西雅图唉……
郁闷Ing……
这几天天天通宵看,身体还是有点受不了,明天开始生活终于可以正常了……
请记住:(),望书阁努力提供最爽快的阅读体验![:幻世之刺客传说最新首发就在]