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第八百七十五章:【贪婪】特性【第二更】

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命玩家的话这个特性的第一个提升对手死亡的三倍爆率的作用就非常大了众所周知红名状态下玩家的爆率几乎是百分百的几乎死亡必掉装备具体的爆率就看红名状态的严重性了不过这对于不少玩家來说还是勉强可以接受的毕竟杀人偿命欠债还钱出啦混的总是要还的而且一般死亡爆出的也不算太多除非是杀人如麻要不然一般两三件装备就到底了当然杀入如麻的暴光了了正常一般來说只要不是在安全区里恶意杀入的话惩罚都不会太重可是在我的【**之戒】的贪婪效果下这个爆率就要被提升三倍也就是说你原來只需要爆一件装备的惩罚在被我干掉之后就要变成爆三件装备而你如果杀的人再多一点那么恭喜我会让你爆的清洁溜溜嗯我已经可以看到好多人被我干掉以后复活之后发现自己光着屁股清洁溜溜的摸样了

    嗯就是不知道这件装备对于boss是不是也同样适用要是是的话那可就发达了嗯杀个boss都可以多爆出好几件的装备这可绝对是神器级别的啊

    光是这个提升三倍爆率的效果已经足以让这个戒指晋级现阶段顶级装备的行列了更何况这个【贪婪】额特性还同时夹带着掠夺对手百分之三十的钱币的效果以及最少爆出对手一件装备的效果这一一系列的效果对于玩家而言可以说是噩梦级别的了

    这群倒霉孩子万一被我杀死的话爆率提升三倍身上百分之三十的财富要被我掠夺同时最少也会爆出一件装备也就是说哪怕他是白名被我干掉也是肯定要爆装备的嗯对手要哭了有沒有不带这么欺负人的啊

    我看着那【**之戒】差点沒控制住自己娘的这要是带着**之戒去野外当猎人杀人劫财估摸着不用一个月我就可以麻利的发家致富奔向小康登上福布斯一步步的走上人生巅峰了嗯想想还真有点小激动额

    

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