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纵横第二世界无弹窗 对于即将到来的攻城大战,就我个人而言即有预料之中的,也有始料不及的地方。我觉得被“联合国”入侵是迟早会生的事情,但没想到会有这么多国家参与进来,“联合国”中,几个原为中国玩家盟军的临时倒戈哥们儿感觉有些意外。
铁骑盟清理地图可不是像二哥说的那样只是稍微狠了点儿,夜之光华和明月夜同志他们几个铁骑盟的老大野心那可不是一般的大,这帮家伙在进了国战区之后就采取了远交近攻的办法,对周边的几个国家玩家进行了最为残酷的清理。在铁骑盟的大清扫之下,蒙古和越南,缅甸三个国家的主城各被灭了一次,进而使这些国家的玩家彻底失去了在国战区展的机会。日本玩家的主城倒是没被灭,不过成千上万的日本玩家被铁骑盟打的龟缩到了主城附近有限几张地图严防死守,这才避免了被踢出国战区,但由于地盘太少所能得到的资源也是微乎其微,不难想象在随后很长一段时间里日本玩家都很难再有什么作为了。
由于中国玩家基数实在太大,和日本玩家同时受到打压的还有韩国玩家,不过面对强大的敌人两个国家玩家们所采取的策略是大为不同的,日本玩家采取的策略是严防死守,只要对方稍有不慎就反咬一口,而韩国玩家则是采取了一种结盟的办法来抵御铁骑盟的进攻,他们和其他游戏强国结盟,关键的时候利用一部分资源与城镇来换取盟国的支持。在现实中,遇到敌国入侵的时候割地请求盟国支援叫做迫不得已,但在游戏界,这种做法就很让人所不齿了。老实说哥们儿对于日本和韩国的玩家都没什么好感,但相比之下我还是觉得这方面日本玩家比韩国玩家有骨气一些。
即将被“联合国”围攻,情况对于我们来说还真就不大妙了,不过越是这种危急时刻哥们儿越是纳闷,“二哥,这马上就要开战了,不多囤积点材料到时候修城墙,去做什么任务啊?再说了,你不是已经在主城征集了不少炮兵了么?这又不是要组火炮团,你要那么多炮兵干嘛啊?”在国战区玩家们所建造的城镇根据规模不同所能容纳的炮塔数也是有所**的,以现在的天狼城来看,我们所能建造的炮塔总数是十六座,每座炮塔可以放两门炮,而一门炮所需的炮兵数量是四个,也就是说天狼城城防一共需要的炮兵数也不过就是128个。
“**了巴子的,别提了。”俺们领导有些郁闷的和我解释道,“你上回不是弄回一份艾弗里三代魔能炮图纸么,前两天我送到主城定做了一批那玩意儿,今天拿到成品了,我还打算试试威力呢,结果那玩意儿他娘的等级太高,需要高等炮兵才可以使用,咱工会找的那些都是些低级炮兵,根本就使唤不了这玩意儿啊。”
我晕了,没想到艾弗里捣鼓出的东西如此牛叉,不过有一件
第六百九十八章 炮兵-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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