了在加血方面效果突出之外攻击效果方面也有着不俗的表现。对于战士而言此剑的攻击称得上是垃圾中的垃圾但对于骑士而言这把剑的效果堪称极品中的极品!
先是基础属性力量智力双加接近二百非常符合骑士的攻击逻辑力量对于骑士而言所增加的是基础攻击幅度而智力则是增加骑士法术攻击效果智力力量双加的武器毫无疑问都是暴力骑士们所钟爱的东西。在附加属性中这把大剑也有着得天独厚的优势如果说对亡灵生物所造成的伤害翻倍的效果还有些片面的话那么神圣系技能所造成的伤害增幅3o则是非常霸道的属性了。骑士的圣血击神圣制裁等很多攻击性技能所造成的伤害都属于神圣系伤害在《第二世界》中神圣系攻击技能由于数量和造成的伤害相对较低因此并没有被拿出来自成一派到目前为止我们打出的装备中还没现有哪一件加神圣抗性的因此也只有加法术抗性的装备会对神圣系伤害有抵抗效果由于加法术抗性的装备相当稀少才使得原本伤害很一般的神圣法术在pk和打怪方面也有一席之地(和暗影系攻击相比神圣系法术在伤害方面的差距绝不是一星半点不过暗影伤害是自成一系的法术伤害效果由于暗影抗装的存在暗影系攻击某些程度上还不如神圣系攻击好用加之很多恶魔系怪对暗影干脆就免疫因此很多暗牧现在都痛苦的朝着奶妈的方向使劲儿呃)如今加上这百分之三十的伤害增幅骑士们的不少技能总算是能跟其他法系技能在伤害方面站在同一起跑线上了再加上无神圣抗性这一说无疑会使拿到这把巨剑的骑士在dps方面大放异彩。
比这百分之三十伤害更为变态的就要数特殊效果中的亡灵救赎了尽管这个技能无法判定亡灵系Boss或准Boss死亡但用来对付后期副本中那些级精英怪也是相当不错的选择。这技能唯一遗憾的地方就是判定死亡的几率实在是低了点。由于敏捷方面相对薄弱骑士的暴击本就不如战士和盗贼几率大在暴击的基础上再乘以百分之十我想只怕很难有人能将这个判定几率搞到百分之二以上(如果骑士的暴击率是2o的话再乘以这个1o就能达到2的总判定几率了)。
亡灵救赎这个技能对于一般骑士来说可能遭罪了点由于骑士暴击率较低的问题必然会导致触的几率不高不过哥们儿个人认为这些对于光之源同志来说绝对不会是问题根据俺他的了解这厮的暴击率绝不会低于百分之二十更为操蛋的是他有一个相当个性的技能――暴血就是消耗自一定的气血使自己的下一次攻击达到必爆的效果哥们儿和他pk的时候就经常吃这个鸟技能和圣光牺牲再加上时空审判者之光的亏我相信暴血这个辅助亡灵救赎必将挥出相当变态的效果。