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纵横第二世界无弹窗 记得在论坛看过有人一个帖子,讨论的是2V2情况下碰到猎人和贼的组合到底先杀哪个,结果七成的人表示情况允许的话先杀猎人。其原因就是猎人这个集远程近战攻击于一体,又有不俗控制能力的职业在pk方面有着比盗贼更令人头疼的能力。当然这只是大家在无聊时随便说说罢了,真正能决定一场战斗结果的因素还有很多,比如说装备,比如说操作等等,不过从那些扯皮的话语中也不难看出猎人这个只能生存能力的强悍。
如今,我和无为就遇到了这样一个盗贼猎人组合,但我们两个人相当有默契的都选择了先杀盗贼,原因嘛。。。我猜无为大概跟我一样是怕那家伙强隐逃跑。
“**你。。。”事实再一次向我们证明盗贼其实是个很脆弱的职业,那贼的脏话还没说全就被我以一记二连射结束了性命,紧接着当我们将目标锁定在那个猎人身上的时候,却现那家伙已经向**居人头领的方向跑去,并且一边跑一边开了*。
“这家伙看样子也是经常打野战的主儿,反应度不慢而且够狠。”我感叹了下,正想出言提醒无为,却见那丫头已经让自己的宝宝停住了脚步。
猎人这种职业窝里反1V2的情况下,不是等级装备这些硬件相差太多的话是绝不会有什么胜算的。通过刚才那个被叫做爪子的盗贼挂掉,料想对方的猎人也看出了我和无为的装备基础不差,在逃跑无望的前提下(对面比我们先到,站在死胡同里自然是没个跑),他第一个能想到如何跟我们同归于尽也算是一种本事了。
假死是猎人摆脱怪的一种极为有效的手段,但假死那玩意儿不是万能的,尤其是技能等级不高的情况下!事实上就算是对上那些跟我们等级相差不多的普通怪,无为的假死成功率也不过就是一半一半,而面对**居人头领这种五十九级的精英怪其成功率我估计过百分之十的可能性不大。
那猎人的开怪举动无疑是已将我跟无为拖入了不得不与**居人正面对战泥潭中,事实上**居人头领在锁定那猎人的同时已经将我和无为定为了第二第三目标,这
第五百四十二章 反常的无为-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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