同志解救及时,只怕是就被那些憨头憨脑的元素围死了。夜之光华一看这么干迟早要出事儿,无奈之下只能是舍弃一部分dps弄出去两个组的猎人帮着T拉怪(一开始他派出去的是输出战,但近战没防御去拉精英怪的下场可想而知,死了几个人之后只能是往外派猎人了)。\
有人把玩游戏比作嫖~妓这一点在某种程度上我是认可的,最起码二者都是既花钱又要出力的娱乐活动。不过二者之间也不尽相同,有些时候游戏比嫖~妓要操蛋的多,至少后者只要花了钱就能拿到实惠,游戏则不同,那一个个Boss鲜嫩可爱(呃。。。其实是他们身上的装备)对绝大多数玩家来说无疑是充满了诱惑力,大家为了干掉他们费时费力的准备,但结果呢?强~奸不成反被干的悲剧还是时时刻刻在游戏中生,更有些同志被一次次的失败打击的彻底丧失了信心,从此一蹶不振,沉迷于只出钱不出力的g团,落得个花钱看别人**的悲哀下场。\这次副本对我们而言可以说是耗时耗精力耗金币无数,为了让以上的悲剧不在我们身上重现,遇到困难大家只能是硬着头皮往上冲了!
“近战,上!都注意着点儿跑位,别叫龙息喷到。”一开始为了给治疗少找麻烦,夜之光华并没有让近战上去凑热闹,可后来却现输出上不去似乎是个更大的麻烦,于是一咬牙把近战都送上去了。
把近战派上去对团队整体输出是一个很大的助力,但这种做法无疑是要冒很大风险的,少了近战的保护单靠骑士和一些乱七八糟的宝宝绝不足以竖起一道密不透风的人墙,这意味着很大一部分布衣职业就要*的强攻之下了。dps提高的代价是伤亡和治疗压力的双向加大,促使夜之光华如此铤而走险的原因除了赌徒精神之外,还有一点就是法系包包里的药实在是不大多了,尽早结束战斗是必然的选择!
本书。
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