上牧师们自身反应的时间就足以在毒爆两次掉血中间的那1.5秒给外面的人刷上血了。当然这一切的计划都在Boss的大招属固定伤害的前提之下,固定伤害顾名思义就是伤害值非常的平均,这种效果大多出现在Boss大范围大招上的,一般来说都比Boss的普通攻击高很多,但好处是基本上不会缠上暴击效果。\想有人统计过苏德娜用大招的暴击几率就低于百分之一,否则的话掉再多级也跟没没法杀。
时间这东西算起来挺简单,但要是实际操作起来也不容易,老实说以秒来计算的时间就算是对于职业玩家也是非常不好掌控的,想给我们加血的十个治疗就有四个因为紧张把技能用早了,毒爆还没到就白白浪费了好几千的治疗量,所幸剩下那六个准时用出了群疗,兄弟们才免遭一劫,否则的话只怕就不是死十几个人那么简单了。\
“有门!”尽管这一下门两边死的人数就接近三十号,但夜之光华还是眼睛一亮他果断的下令另外两个门边的人也开始采取这种硬抗的办法,在他看来哪怕是有一丝的希望也比现在这么干耗着强。
人不管干什么总要有个适应期的,从一开始的成批玩家集体被毒死到后来的一次毒爆不过死个把人这个过程我们大约磨合了五六分钟,代价是团队平均等级降了整整一级,收获是杀怪的度至少提高了三倍!
对于我们而言死个一回两回的并不算个事儿,这副本里的精英怪经验多着呢,只要能过了这个去西区杀一天小怪就啥都回来了,让人真正后怕的却是这杀怪的度,如果在手头上的药用完之前还不能将Boss干掉的话,那我们也就只能打道回府了。因此虽说兄弟们没少掉级,但夜之光华却是满脸都是乐啊,至少按照现在这个度杀下去闯过这一关是绝对没问题了。
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