Boss拉稳的同时,其他职业分成六个小组,按照夜之光华之前的布置站到了几个偏厅门口,牧师离门最近,法师盗贼次之,最外围的则是骑士战士等相对皮厚的职业,如此安排有利于危险的时候往偏厅里撤退。
“行了,铅笔拉好怪,兄弟们准备动手吧!”大家就位夜之光华吹响了进攻的号角,不过在顺序上却并不像我之前所想的那样先敲治疗,而是选择了苏德娜那个毒分身。这一方面是从Boss的难易程度决定的,这个毒分身从整体来看属于比较难搞的一个,而铅笔那里又是我们比较薄弱的环节,敌强我弱的情况下夜之光华自然是希望能先将这个分身搞死,至于说另一方面则要考虑到杀了分身之后的后果了,别忘了在分身死后主头颅是会将分身吃掉扩充自己实力的,苏德娜吃个毒的还好说,顶多就是找俩治疗勤帮着小白解解毒,但真要是主头颅学会了治疗那我们可就要哭死了,治疗分身相对简单,不管怎么样没有那么变态的抗性,用沉默诅咒等一系列手段能有效的控制其放法频率,但主Boss可就不像分身这么好控制了,在六个分身没死干净之前,任何deBuFF用在他身上都会无效化。
这个Boss一共是八百万的气血,其中主头颅占两百万的气血,剩下的六个分身各占一百万。一百万的气血如果换在一个小怪身上的话干掉它也就是几分钟的事儿,可是放在这个该死的Boss身上则完全变了套路。苏德娜拥有着龙族的血统,其防御与魔法抗性方面的优势极其巨大,尤其是高的魔法抗性,这对于我们这样一支以元素法师为主力输出的队伍来说简直就是灾难,别看这个分身表面数据上只有一个毒免疫,但实际上其他系的法术在苏德娜身上造成的伤害也都是大大的打了折扣。比如说咆哮,他在水法当中法伤绝对算是高的,一般情况下他用出的寒冰射线伤害都能达到同等级火法的火射线水准,打这里的小怪出三千以上的伤害是很正常的事情,但打苏德娜伤害能上千的时候都少。