也是那样哀怨而迷茫。他明白这次oT的错不能完完全全算在小松头上,按照内部插件所显现出的大致仇恨数据来看,刚才的那次oT纯粹是个“意外”,因为小松的仇恨根本就不到oT的标准,而且根据插件上所显示的仇恨,小松的仇恨距离oT应该还有一段距离才是!
“这是为什么涅?”就在所有人都彷徨而略显不知所措的时候,那个刚把小松复活的光之源说话了。
“团长,Boss冲锋完之后仇恨被清了没?”《第二世界》副本团队中,为了保证难度,只有团长可以看到仇恨一类的插件,光之源想知道详情就只能向明月夜同志请教了。
“你是说冲锋清仇恨?”二哥顿了下随即摇摇头,“不是,Boss冲锋完仇恨并没有清零。”游戏中有少数怪在受到强的单体伤害之后,尽管仇恨依旧在T身上,但它们却会做出些临时反应,比方说冲锋或是摔绊,控制一下对自己有很大威胁的目标,而此类怪又可以分两种:一种是控制(或者击倒目标之后),马上转身再去打T,另一种则是完全将仇恨清零,随意攻击附近的目标。
如果说阿狄卡属于第一种,那她在杀死小松之后应该去找镜子才是(事实上绝大部分怪属于这一种,这也就是镜子在援护完后退的原因),即便阿狄卡是个特例属于第二种,那插件上的仇恨记录应当清零才是,但现在摆在我们面前的事实是,阿狄卡既没去攻击镜子,而插件上的仇恨也没清零,在搞不清这个问题之前盲目输出是非常危险的。
“这是个部分抵消仇恨的Boss吧?”光之源琢磨了下说出了一个新鲜的词儿――部分抵消仇恨。
“部分抵消仇恨?我靠!这个游戏里也有那恶心玩意?”我是没印象,不过看二哥那表情对部分抵消仇恨可是记忆犹新。
“有!”光之源心平气和的点了点头,“不久前我和几个朋友去克格瓦纳火神山四号区域的时候,就碰见个和这个类似的部分抵消仇恨的Boss,结果灭了团。”
“是么。”二哥苦笑了下,看着场中的Boss转身和光之源说,“你说它属于哪部分仇恨混乱?”
光之源笑了笑,“面对现实吧,我想您比我更清楚答案。”
“唉!”明月夜同志长叹一口气,“真他妈丧气,遇到这么个狗东西。兄弟们,没辙了,慢慢杀吧,把输出都给我降下来,越低越好。”
“团长。”某位手持两把破匕的无耻盗贼搓着那双黑漆漆的手开始卖乖,“这dps加大的话我倒是有招儿,可这降。。。咋降啊?”听了黑手的话我终于知道什么叫彻头彻尾的装B了,全团除了T和治疗之外,输出最低的就要属这厮了,Boss的防御高,他那两把破匕捅上去的效果
第三百零四章 仇恨-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。