如果单论逃跑,在4o级以前他们比其他职业优势要大得多,当然,我指的是普通猎人。普通猎人不管是逃跑还是放风筝和我都是有所不同的,我靠得是度,恶魔肢体和恶魔度这两个技能加起来4o%的度加成是我的本钱,而普通猎人他们靠的却是控制。一种能把对手折磨到抓狂的控制能力!
减箭:命中目标后使目标降低移动度25%,持续五秒,而netbsp; 捕兽陷阱:在1ox1o的范围内,形成大范围的藤蔓缠绕住目标,使目标两秒钟内无法移动,两秒钟后有一定几率使目标中自然之毒,降低移动度5o%,持续三秒,netbsp; 捕兽陷阱这个技能最恶心的地方就是瞬,一个毫无征兆的瞬控制技能足以让任何人短时间内慌,而这两个恶心技能搭配起来用,就成了猎人们跑路的不二法宝。
如果是一个人,即便是有坐骑,追一个一心想跑路的猎人也并非易事,极有可能要追到猎人法没了为止(普通猎人的技能和俺的不一样,是很费蓝的),不过我们有三个人,如果这都能让他跑了,那我们仨干脆集体撞豆腐得了。
看样子这个猎人逃跑还是很有套路的,在明确了自己正在被三个四十级玩家追杀的现状之后,他并没显出多少慌张,而是简单的分析了一下之后,做出了明确的对策,猎人,雷法,骑士这三个职业在追击和控场能力上来看,最突出的是猎人,最次的是骑士。因此他把他的减箭奉献给了我,而在二哥快要接近的时候使用捕兽陷阱,对付光之源的办法则是宝宝干扰。
个人感觉这个32级的猎人能做到如此地步已经算是相当难得了,他不管是判断力还是手法中表现出的都是一个沉着冷静的老手风范,不管成功与否,至少这种一对多的理念是对的!