拉去门边杀吧。”领导在深思熟虑之后做出了这样的部署。
“收到!”黑手和溜溜两个家伙应了声,迅从Boss身后撤开,消失在黑暗之中。
《第二世界》开商对盗贼这个职业最初的设定应该是pk和输出都很强的一个职业,好的盗贼在副本里的dps即便是不如输出战,也不会相差太多,而他们单从杀Boss这一点来讲,dps应该是不输给元素法师的。。。但实际上呢?游戏中除了溜溜这样一身极品装备的盗贼之外,大部分贼都变成了副本没人要,只能在野外刷刷怪,杀杀人的鸡肋职业。其原因就是盗贼对装备的需求实在是太高了。
输出战加力量就是加攻击,三十多级的输出战,只要有把稍微像样点儿的武器,想破一般副本Boss的防御是件很轻松的事情,可惜盗贼主加的是敏捷,力量属性对攻击的加成少得可怜,他们的攻击是要靠好武器去弥补的。但问题是好武器哪里是那么好弄的,防战,猎人,乃至骑士都是单手武器的有力争夺着(猎人五十级之前拿不了双手武器,只能混单手武器,很多骑士副本外单刷也是配备的单手武器加盾牌)。想要弄全两把单手好武器谈何容易,许多贼在副本里都面临着高暴击但就是破不了Boss防御的尴尬局面,这导致了盗贼渐渐被从副本中疏远出去,很多团下副本的时候如果没有特殊需求干脆就一个贼都不带。
不带贼下副本是因为贼装备垃圾,破不了防只能当拖油瓶,可不下副本盗贼们又去哪里混装备去?这种恶性循环让游戏中9o%以上的盗贼成了被副本拒之门外的流浪汉,但玩家们在排斥盗贼的同时又不得不承认有些时候下副本,盗贼又成了必需品。比如说开荒,没有盗贼探路,那开荒团队所付出的代价很可能就是呈几何倍数增长的灭团次数。不过似乎没人为盗贼同胞们打抱不平,有很多大团队里的盗贼都处在一种有事儿就是主力,没事儿就变成替补的不固定位置中,更别说那些终日等在副本门外,不停地喊着求组的盗贼兄弟们了。毫不夸张的说,像老黑跟溜溜这样能混上绝对主力的盗贼,都是游戏中的幸运儿。
不过幸运儿偶尔也会有不幸的时候。
盗贼在探路方面比其他职业优越的地方就在于他们会潜行,但会潜行可不代表会反潜行,对于那些和盗贼一样,同样拥有潜行能力的怪,四十五级以前的盗贼丝毫没有办法。
如果问一个盗贼在探路的时候最不喜欢遇到什么样的怪,恐怕就是溜溜遇到的这个情形了。潜行中他没有现丝毫异样,但突然之间想起的一条系统提示却打了他一个措手不及。
“您被怪物现,进入战斗状态。”
“您受到护城卫队影子杀手的攻击,损失气血1o17.”
第二百五十三章 意外-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。