脱不开身,在极其被动的情况下,香肠选择了二次控制,如果站在香肠身边的不是我而是镜子或飞机的话,那么香肠的选择余地要比现在多得多。他大可不必冒险二次控制,直接把那个武士交给T,然后再控制一个其他小怪拦住Boss,要远远比二次控制强得多,但不幸的是他身边现在只有俺这个半吊子战士,尽管我的攻击很高,但拉怪的度俺和镜子就根本没有可比性,快建立仇恨是人家的老本行,而我只不过是个靠着把蛮力混饭吃的门外汉。
宝宝叛变之后,实际上香肠面对的是连Boss在内一共五个怪的追击,不过幸运的是也许是盔甲太过沉重,除了那个武士之外,其他四个骷髅移动度并不快,这为香肠二次控制提供了更多的时间。
亡灵控制!
香肠以最快的度出手,不过可惜的是这厮的运气欠了点,第一下没成功。
不成功咋办?跑呗!总不能站在那儿等死吧,这厮二话不说扭头就跑,企图在移动中度过技能的netbsp;不得不说他的目标是明确的,愿望是美好的,可就是实现起来难度大了点,论度,尽管香肠和那帮半残的骷髅跑了个旗鼓相当,但很明显他绝对不是武士的对手,没办法,我只有帮他拖下时间了。
冲锋!
那个武士很给面子的配合着眩晕了一下,不过蹬鼻子上脸显然不是什么好事儿,俺随后的那一记摔绊被武士无情的给mIss掉了。
连击!
啪!啪!啪!三下打掉了武士四五千的血,可惜人家跟香肠苦大仇深,根本没把这点儿伤害当回事儿。边跟着武士跑俺心里边念叨,“对不住了兄弟,能做的我都做了,你要是这回再失败,那我可真就没辙了。”
还不错,经过了一段心惊肉跳的等待之后,香肠的第二个亡灵控制成功的将武士再次拿下。
“兄弟们,加把劲儿,只要把这个弓箭手拿下,咱还是有希望的!”见香肠二次控制成功,二哥松了口气,马上又开始为大家打气。
这一回由于铠甲腐蚀的效果渐渐显现出来,也就半分多钟的时间,镜子抗的那个弓箭手终于倒下了,局势终于由被动变的主动起来。
血补满之后,离香肠宝宝叛变还有点儿时间,镜子只是默默走到了香肠身边去,并没有冒然出手去拉Boss,这之前她还必须完成一项更为重要的任务――在武士叛变的时候将仇恨抢过来。
“一会儿咱们俩这样。”镜子里用剩余的一点儿时间快和香肠说明了自己的想法,“我拉住这个武士,你控制那个对你仇恨较深的突击队员(就是武士攻击的那个),等杀完这个武士我把那个怪接过来,你再控制一个突击队员,两分钟的时间可能杀不死一个突击队员,但你轮番二次控制这两个怪,三分半的时间我估计怎么也弄死了,只要能杀死两个突击队员,这Boss就好办了,你看
第二百五十二章 危险中的转机-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。