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第286章:战斗在斯坦索姆(5)

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    话说第一次世界大战期间,坦克这种陆战之王第一次以一种两条背包绳拴着个铁盒子的形态出现在了到处都是铁丝网加战壕的战场上,以至于当时的德**队被这种子弹打不透的怪物吓得满地乱跑从而输掉了战争。高速更新而如今,德瑞恩看着眼前这一排排的充满了科幻感的钻头装甲车也有了一种当时德军也许会有的念头:“这都是什么玩意儿?!”

    装甲车的车身上依然保留了shè击孔,不过这一次shè击孔应该不会被碎石什么的堵上了,因为车身是椭圆形的,位于车身两边凿了两排shè击孔,德瑞恩站在那里的话,这两排shè击孔正好位于自己的脖子和额头两个位置,看起来这次车内的枪手们不用瞄准就能直接把周围的僵尸骷髅什么的打碎脑袋了;然后就是靠下位置也有shè击孔,如果德瑞恩站着的话,这些shè击孔正好对准了自己的大腿,想必是打算在被围困的状态下打断对方腿部的一种设计。

    然后就是车身下面的履带,这种履带被加宽了,边缘带有锋利的刀片状金属板,随着车辆的移动,这些刀片也随着履带进行周而复始的运动,如果在装甲车运行状态下从侧面贴近装甲车半米处的位置,那么靠近者的双腿就会被随着履带一起旋转运动的刀片给拦腰截断,最大限度的保证了装甲车不会因包围者太多而被迫停在原地。

    前面那个和装甲车履带一样宽度的超级大钻头在装甲车启动的时候就会随之高速转动,虽然说这样一来有可能让燃油量剧增,但是想必斯德尼应该注意到了这个问题,否则他是不会拿出来装在装甲车上面的。这样一个巨大的钻头边缘也是相当锋利的,如果谁在它面前站着想要阻止装甲车的前进,恐怕会落个死无全尸先被钻头撕裂身体,然后被履带碾压过去,如果对手是个人的话,基本上这一趟过去就成了肥料了,铲都铲不起来。

    唯一没有改变的就是。装甲车的外皮依然不如坦克厚实,话说如果装甲车都改成这模样了再给它的外皮整的比坦克都厚实的话,坦克可能就要迎着夕阳泪奔去了。不过即便如此。这样的装甲车也是一种超级大杀器,在对手没有rpg、坦克、各种火炮的前提之下,虽然斯德尼说这样改装之后,装甲车的速度要比以前慢大约四分之一。但是用来对付僵尸和骷髅为主要兵力的天灾军团已经足够了累死那群鬼子也没办法每小时跑五十公里,装甲车的速度最高可以达到每小时八十公里的速度,嗯,和坦克每小时六十公里的速度有一拼了,慢的可以了。

    经过了一天的叮当声之后。到了大约凌晨的时候,整个装甲军团的约四千辆装甲车全部改装完毕了这比以前的装甲军团缩水很多,如果不是安多哈尔城下被埋在土地下面的话,斯德尼现在估计也没办法改装完毕。最初的装甲军团拥有装甲车和坦克总数为大约两万左右,安多哈尔一战直接被沼泽术吞没的坦克和装甲车就超过了万辆,虽然后来阿拉基大师投降了,但是那些已经被埋在土地里面的坦克和装甲车可是挖不出来了,它们和大地完全成为了一体。就算挖出来也没用了。谁能指望泥土坦克还能开得动不成?

    魔法的世界就是这样,施法的时候那是沼泽,法术结束,变回土地,同时包括了陷在土地里面的东西,一起被强行改变其结构属xìng成为泥土。要不然历次战争中被沼泽术吞掉的大量军队武器挖出来就能用了。哪会有现在这样兽人缺武器的事情发生?毕竟钢铁没那么容易在短时间内就被腐蚀掉的,尤其是那些矮人们打造的极品武器。放地下埋着,百年不锈也是正常的。而兽人们打下的地盘也不小。大多数都是从人类和其他种族手里抢的,难道大家当时作战都没武器互相轮拳头的么?还不是让魔法给强行改了属xìng成了废品?要知道沼泽术在守城战中用的次数是相当的多啊!

    不过总数为四千左右的钻头装甲车也应该够用了,刨去外城所占据的面积,斯坦索姆内城的直径其实也就是五六百公里的样子还是不好打啊,四五百公里的直径,差不多赶得上一座县城规模了,幸好这是机械化兵团作战,如果全部换成古老的人力作战,德瑞恩觉得就算给自己一个骑士团都不见得能打得下来这座城市直径五六百公里啊!这里没人计算过土地面积怎么算,一般都是直接画线算的,所有的城市基本上都不是规则体,好吧,就算不规则,直径五六百,面积怎么算也过几十万,除非城市是个豆荚型,问题是大部分城市还是大概的正方体或者长方体或者是圆形之类的。

    几十万平方公里是个什么概念?用呼伦贝尔市来说吧,中国面积最大的城市,二十多万平方公里,人口数量约二百七十万,这还是人家地广人稀的原因。要换成面积差不多大小的省份,比如说湖南省,二十一万平方公里,总人口七千多万,这还是计划生育只生一个的

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