择了退出。
下线后正好可以好好分析下!
起床点烟……
把整个的任务过程从头到尾再次好好过了遍可以肯定这次众生升级对于任务系统也做了相应的调整从‘兽之遗迹’到‘血雾迷林’可以清楚的现都存在一个任务的完成度根据玩家的实际等级和实力甚至还有运气或是某些特殊条件来进行任务。
例如我完成的‘兽之遗迹’任务虽然已经非常不容易了但肯定没达到最高的任务完成度所以留了点遗憾没有凑齐一套天蓬装备。而刚刚碰到的‘血雾迷林’任务估计也是这种情况。
我大胆的猜测了下大概能判断出个因果来。
先能通过血雾找到那个空地一般就能获得那本技能书的奖励。而后来出现的蛇灵女女对我一共进行了3次攻击估计能挨过攻击的多少次就相应的会有不同的奖励如果一下都挨不了估计得到的就是那5ooo金币的安慰奖挨过第一次进攻就得到任务物品‘铁匠之心启’依此类推挨过三下所得的就应该是暗金装备‘蛇灵之暗纹’了从这些奖励的逐渐高级也能验证这个规律。
例如玩家在蛇灵女女的第三次攻击中被打倒那么他估计就能获得挨过两次的奖励技能书‘风凖无影斩’。
而且在这三次攻击中估计还设定了玩家还不能够反抗所以我当时攻击系统会提示无效。
至于我为什么获得了每关的全部奖励而且还多出件神罚项链我想我是幸运的达到了最高任务完成度!
也就是说只有挨过蛇灵女女的三次进攻系统保护就会自动解除也就能够进行反击了当时的情况除了我估计能挨一下减2ooo血的玩家再很难找出第二个来了加上我抗过三招后又误打误撞地砍中了女女完成了整个‘血雾迷林’的任务所以运气的获得了所有的任务奖励!
不过这一系列的连环任务和相应的奖励真佩服众生游戏的设计简直是一环扣一环每环都能巧妙的形成平衡让玩家赢的开心输的心服口服。
而且还做的这么拟人化任务情节更是五花八门既有地底洞穴的阴冷也有迷雾丛林的诡异出现的boss也不都是凶狠残暴的有的可能要力敌有的可能就要加点智取想想当时看女女信息的时候有句爱好不就是说她喜欢吃小糖糖和爱哭嘛!对应后来的结局让我无意中把她打哭才最终完成了整个血雾迷林的任务看来这系统不是一点提示都不给关键要看你自己注意没注意看来以后做任务除了靠等级实力还要多动动脑子了!
虽说这样一来难度大结局的变数多但却更具有游戏性和挑战性充分体现了‘众生’之意随着玩家个体的不同完成任务程度的不同所获得奖励也就相应的不同正所谓吃一样米养百样人……
更何况现在回
第六十章 冲级、pk(上)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。