中有些人极高,有些人极低,甚至有些人所拥有的功德值是负的!
每天收获的功德值有自己产出的,比如说生存在这个世界上,那么就会得到一定的功德值,在这方面,地球上的人类比起其他位面甚至是周边混沌之中的生灵都要占据更大的优势,除此之外,每天收获的功德值还包括从他人那里得到的。
就如同交易一样,你给别人提供商品或服务,自然能够获得对方的报酬。
功德值在众人之间也是可以转移或抵消的,转移就类似于交易,当一个人做了对他人有恩的事情,对方所拥有的功德值便会转移到一定数量到他身上。
至于抵消嘛,就是叶真这类比较重视功德值之人最为忌讳的事了。当一个人做了对他人不利的事情时,比如说欺辱或是伤害,那么两者都会损失一定的功德值,特别是犯错最大的那人,会损失更多的功德值。
地球上的人类虽然每天产出的功德值比起其他位面及混沌的生灵来要多出许多倍,但是一旦有大规模的“抵消”事故发生,那么损失还是非常惨重的,会让叶真心疼不已。
而只要不被抵消,那么这些功德值就能一直陪伴着一个人到老,即便是他死后,还会存在许久。可是抵消的话,就什么都没有了。
对于像叶真这样一心收集功德的人来说,尽可能让所有人的功德值不互相抵消就是他的主要任务,在大家的功德值不互相抵消的情况下,即便是他没有出手将之“搜刮”过来,那么也顶多是肉烂在锅里,并没有实质意义上的损失,根本不需要着急或是担忧。
显然,对于叶真的心思,这些开发游戏的血巫分身也十分了解,所以他们才会在短短的时间内开发出一款具备探测玩家功德值的特殊仪器,并通过一些小手段来引导他人尽可能聚攒功德,而不是做一些容易让功德值互相抵消的事。
尽管已经有了预感,可是等到抽奖结果出来时,叶真还是不由得倒吸一口冷气,那道指针竟然在他的注视下最终落到了轮盘上唯一一道散发着橙色光芒的区域。
在整个轮盘上,有许许多多种天赋,分为各种颜色,其中以灰色最多,占据了大半个轮盘,这些天赋大都是最为普通的,比如增加耐力百分之一,或
第一百六十一章 抽奖结果――橙色天赋-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。