起耗空。”
他给五名钉矛兵排出编号,第一组钉木桩,第二组等第一组松动后接续。刀兵则从两侧走过,测试被牵住的目标能否转身。结果很快出来,木桩能留,刀兵也能被短暂限制,但只要连续撞击,牵制就会被挣脱。
周砚把“短时”“实体”“可挣脱”写在记录最上方。
最后一轮,他让两名钉矛兵同时钉住木桩,刀兵从两侧包围。青光维持的几息里,刀兵完成合围;青光一断,周砚立刻让前排退开,没有让新兵继续硬撑。
这一次,远程留人加近战围堵终于连在一起。
外院告示在此时刷新,一名高速斧卫沿木桩通道掠过,脚印在沙地上连成一条直线。
周砚看了一眼五名钉矛兵,又看了看通道两侧保存完好的实木桩。
告示里的斧卫只出现了六十秒。周砚没有追出外院,先让四十二名刀兵沿木桩通道走一遍,确认每根桩之间的距离。最窄处能并肩两人,最宽处能站四人,钉矛兵必须站在木桩外侧才不会挡住刀兵。
他把五名钉矛兵分成两组。三名负责第一轮牵制,两名负责补接。第一组投矛时,第二组必须等线条亮起再抬手。周砚还在地图上画了三条退线,任何一名钉矛兵被近战贴近,都要沿线退回。
“这东西不能顶前排。”周砚说。
刀兵没有回应,钉矛兵也不会回应。它们只是按编号转身,把空出的桩间位置让给后排。
周砚让001充当移动靶,先慢走,再快走。三名钉矛兵同时抬矛,第一根命中木桩,第二根擦到桩边,第三根落在沙地。青线只亮了两条,001走出两步便脱离。
他把木桩周围的落点重新标记,要求钉矛兵瞄准桩身下半段。第二次投掷,三根矛都扎进木头,青线在低处收紧。001撞了两下,盾牌边缘被线条带偏,脚步明显慢下来。
“能留,不等于能锁。”周砚记下。
他又让001带着盾从桩间横走。牵制只维持了一息,左侧的矛杆便被拖歪。周砚立刻让刀兵后退,避免把测试变成无意义的损坏。
五名钉矛兵的法力消耗比刀兵明显,周砚没有连续召出第二批,只让它们站在练兵桩前休息。游戏里没有真正的呼吸声,短矛尖端的青光却会随着恢复缓慢闪动。
“你们的工作很简单。”周砚对它们说,“找木头,别找同事。”
他把一块实石拖到桩场中央,命令两名钉矛兵对准石角。矛尖撞入石缝,青线只出现一瞬便断。石头承载不足,桩身才是更可靠的锚点。
第三轮测试加入了刀兵围堵。001从左侧进入,五名钉矛兵先钉住木桩,刀兵从两侧靠近。线条松动时,钉矛兵不再重复投同一处,而是让第二组换到下一根桩。
001挣脱第一道线,刚走半步,第二道线从右侧接上。它的移动速度没有变慢太久,却没能穿过出口。刀兵顺着两面木桩封住缝隙,直到周砚抬手才一起退开。
他没有把这套配合写成“无解”。记录里只有一句:固定点可制造包围窗口,目标挣脱后需重新找落点。
练兵桩场的沙地被五支矛拖出一道道长沟,周砚站在沟边看了片刻,觉得像有人在场地里划停车线。钉矛兵把矛收回肩侧,刀兵则沿出口排开。
第十四章 这回真能留客-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。