会成为他们系统的核心支柱收益。
除了系统授权和广告这两大收益外,还有应用商城的分成以及一些杂七杂八的收益,不过这些收益都没有前两项可观。
顾川直接翻到最后,两大系统上线半年总营收6.3亿。
这个营收虽然在整个海晟看起来不算什么,但这可是系统才刚上线的营收啊!
后半年这个收益就会暴涨,要不了多久,系统将会成为海晟集团最赚钱的项目。
看到这个数据时,苏晴就明白了顾总为什么要花这么大力气,投巨资研发系统了。
系统研发项目立项还是在五年前,苏晴不得不佩服顾总的前瞻性。
以现在的眼光来看,未来智能手机时代是大势所趋,可顾总可是在五年前就开始布局智能手机了。
只能说顾总的眼光还是太独到了。
看完报表,苏晴再次开口:“老板,陈总那边开发的游戏已经进入尾声,问您什么时候有时间去看看有没有什么需要改进的。”
听到这个消息,顾川噌地一下站起来,今天的好消息真是一个接着一个啊!
顾川迫不及待想要看新游戏,已经等不及苏晴和陈飞商讨开会时间了,直接自己下楼来到陈飞的办公室。
陈飞这边看到顾川到来并不意外,他就知道老板会等不及看新游戏,已经做好了开会的准备。
会议室里,陈飞没有先讲游戏,而是先给顾川放了他们已经做好的宣传片。
宣传片整体场景和色调偏暗,打斗画面十分精彩,不是大多数游戏那种站着放个技能就出特效的打斗,而是更接近于传统武侠一招一式的打斗场面,一招一式行云流水。
从宣传片中可以看出,整体划分为几方势力,每一方从装扮到招式都各具特色,
从场景到招式再到装扮和台词,全都江湖味十足,完全符合顾川最开始“做一款具有华国特色”的要求。
而且仅仅从宣传片就能看出,这款游戏可玩性极高,十分热血,看完这个宣传片就有一种想要立刻上手体验的冲动。
宣传片放完,顾川一直没有说话,会议室的众人都忐忑地看着顾川,不明白老板一直不说话是对这个宣传片不满意吗?