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晚自习结束,肖遥迫不及待的进入梦乡。
熟悉的八万人体育场,一片人海,一片寂静,经过一两天的熟悉,肖遥也不觉得有多奇怪了。
系统严父发布的任务清单其实很简单,就是把前面两天练习的内容重复一遍。
无非就是3千米热身、50米冲刺30次、颠球300次,然后是停、传、控球。
肖遥花了五个小时,在经过三次爽爽的恢复后,才总算完成了这些任务。
太极之力倒是没要求,系统只是让他在日常训练和比赛中自行领悟。
接下来便是今天的新任务,肖遥还是有些期待的,毕竟系统里这种高强度训练,每次几乎和外面训练一个星期的效果差不多。
系统任务发布。
“今日新增训练项目:射门。”
“第一项:点球。”
一个拟真机器人守门员出现在球门前。
肖遥心中一乐,这个简单,这两天训练下来,他的力量、球感都有明显的提升,这给了他很大的信心。
轻轻助跑几步,一脚轰出,球完美的射向球门左下死角。
守门员一个侧扑,手臂尽展,啪的一声,球被挡出底线。
全场嘘声四起。
系统冷冰冰的评价:
“力量不足、眼神有提前,支撑腿重心、膝盖弯曲度、髋关节转幅、助跑步速,都存在明显的错误。”
光幕上随着系统的评价,一帧帧的把他刚才的射门动作分解出来,
“历史上,有很多著名的球星倒在点球的门口上,绝大部分情况下,点球其实是罚点球员和守门员之间的心理较量。”
“理论上,只要力量足够,球速够快,射门角度朝着球门四个死角,守门员基本上扑不出点球。”
“球从点球点,飞到球门,按正常的射门力量,大概需要0.35秒,而优秀的守门员,反应时间可以达到0.25秒,但是他从球门中间扑到球的另一侧,需要将近1秒左右。”
“所以,如果罚点球时过于追求和守门员进行心理博弈,那么对方的教练组就会根据事先收集的罚球队员的信息,作出对应的判断,这就是为什么越是知名的球星,往往在关键比赛时会被扑出点球的主要原因。”
光幕上,依次展出了历史上有名的罚丢点球案例。
1994年,罗伯特·巴乔罚丢关键点球,痛失世界杯,他转身离去的落寞背
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