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“你先……”
“呃……”
厂长切换视角,看到刀妹和杰斯遥遥对望,想说的话硬生生被卡回喉咙里。
刀妹先干什么?
能干什么?
等兵线?
等打野?
还是等死?
想要把兵线控在原地不动,详细说起来很复杂。
需要根据英雄等级、所在位置进行非常细节的调整,保证双方小兵对耗速度接近平衡点,且绝不能突破代表临界值的那条线。
但往简单说,一句话就足够。
——推进方多出3-4个远程单位,只要英雄/防御塔不参与,就几乎不可能形成回推。
本场比赛。
上路正是这种情况。
出问题的还不止Mouse一个。
Scout用沙皇打一级学Q的泰坦,全程推线抢主动权。
行为很合理。
风险却特别高。
尤其是Scout作为中单,没有和泰坦对线的经验,甚至连比赛、训练赛都没见过泰坦这个英雄。
下意识把泰坦Q和锤石、机器人两个英雄的钩子混为一谈。
可是。
泰坦Q技能宽度足有180,比锤石、机器人多出近百分之三十。
飞行速度也是所有钩子中最快的2000/每秒。
加上韦神斜向出手,将原本的正方形判定‘扭’成平行四边形,从一个看似不可能的角度完成命中。
Eimy操纵酒桶侧面杀出,大胃袋冲撞接轰BUFF平A减速,逼掉了Scout的闪现。
“哎呦!”
“真的是屋漏偏逢连夜雨啊!”
米勒心惊肉跳:“Scout被抓一波,EDG三条路都没优势了,而且这还是Eimy没动杀心。”
“要是Eimy动杀心,闪现挡一下沙皇的漂移,Scout搞不好就要把命交代出去。”
“第一条刷土龙,Eimy应该是留着闪现等龙团。”苏小妍分析:“酒桶虽说不算特别依赖闪现,但有闪现,强度会高一个档次。”
“下路……Imp推线回家出女神泪了!”
从理论层面看,EZ是一个被女警Counter的英雄。
但辅助可以弥补这点。
锤石钩不中,起到的作用及其有限。
卡尔玛强化Q压小兵血线+给EZ套盾就足够,压根不需要考虑怎么碰到女警。
因此。
形成了LGD双人组先
第五十九章 WQ闪ERWQAEA,进阶雷霆半月斩!-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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