继续点,先扣50万,又扣了5万,仅仅55万点数。
这怪了。
李恩转头去点弹跳。
弹跳升到22,按说应该是1800万的。
结果这回只扣了90万。
李恩都懵了,那之前一扣上千万是什么情况。
难道系统又出BUG了?
愣了愣,李恩果断狂点。
23点,110万点数。
这种消耗,李恩眼皮都不眨一下。
顷刻间,就把弹跳拉到了30,总共才花了两千万不到。
属性没有错。
正要再点下去,李恩猛然停手,突然想到了一种可能性。
会不会是偏科的缘故。
身体素质应该是均衡的,一个抗伤病14,堪比残废的身体,弹跳单独拎出来,想要提升到20点以上。
基础底子不好,所需点数自然会更多。
还有平衡,速度。
身体素质理应是息息相关的。
所以单独去加强一项属性,类似于拔苗助长,顶着困难硬上,所以消耗才指数级提升。
原先一百万搞定的,非得上千万才行。
李恩去点耐力。
果然,只扣了380万。
那确定了,就是偏科加点,才导致之前花了那么多点数。
明白之后,李恩想骂人。
狗系统不地道啊,愣是不说。
自己之前那九千万点数,等于说是浪费了。
好在及时止损。
要是还按照原先的点法儿,优先点弹跳,多少亿点数也不够自己用啊。
扫了眼可用点数,还有一个亿。
李恩不再多想,均衡去点,所需点数立马降了下来。
一个亿顷刻间花光,属性大变。
力量37,耐力35,速度30,弹跳36,敏捷30,柔韧30,平衡30,抗伤病30,神经反应30。
不要多,再来几场比赛,能给统统拉到40。
而均衡加点的效果极为明显。
几天后,比赛日。
李恩跳起拨走篮球,立刻启动,直冲前场。
趁着对手没反应过来,愣是冲在了第一个。
自己这边控卫反应过来,连忙把球甩过来,李恩急停接球,双脚扎的很稳,平衡性出色,一个敏捷的半转身,纵身一跃,双手挂框暴扣。
36的弹跳,轻轻松松。
这个表现,让场边萨尔特直接傻眼。
感觉就不是一个人。
第一节,李恩直接降维打击般的连续暴扣,狂砍14分。
下场之后,萨尔特又把李恩拉到旁边,问道:“里昂,你打的什么药啊?”
什么药啊,这么猛,就这变化,他都想打了。