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第825章 优化提升

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问。

    “小子,你可是唯一一个站在全局视野看完了整场战斗的人,这战后复盘的工作可不能只让我一个人来做。”

    “我……倒确实是有些想法,当然,暂时还没有你想得那么长远。”

    邵明不好意思地笑笑。

    “我在想,步战车一直被我们压在村子里当大杀器,一来确实这是我们在没有火车的情况下能端出来的最大火力,二也是因为他的弹药是最宝贵的。”

    “不过,到战斗快要结束了再出场,这个火力压制的效果明显是不如中间出场的,大部分丧尸其实已经被机枪火力网清理得差不多了……”

    他脑海中浮现出刚才的画面,步战车造成的伤害并不小,只是可以再多一些。

    “另一方面,我们又确实需要步战车坐镇,尸群的数量再翻三倍,推进的距离可能不止翻三倍,每个人都在火力点上,我们已经无力再组织第二道防线,只能靠步战车兜底救场。”

    “说这么说多,我想的是,兜底并不是必须要在村庄内,是吧?”

    “哪怕我们把步战车摆在它们面前,它们也很有可能直接掠过它,继续前进。”

    “你想把步战车摆在森林边缘?”

    阿斯吉像是听到了什么不得了的事。

    “那友军火力很可能会造成误伤……”

    “不,不是这个意思。”

    邵明连忙打断他。

    “如果放在侧面呢?”

    “侧面……”阿斯吉皱眉。

    “没错,从侧面进场,如果尸群逼近防线,步战车在侧面不会让它们继续猛攻我们的正面,反而会被步战车带向侧面,在同样保证火力优势的前提下,还能分走很大一部分前线的压力。”

    “这倒是有点意思,如果一切顺利,也可以提早在战斗中段入场,从侧面造成伤亡。”

    阿斯吉顺着他的思路继续想下去。

    “关键在于在战斗过程中步战车应该不能熄火,否则就会喧宾夺主,提前拉走尸群的仇恨值了。”

    “是……所以要给他们重新找一个位置。”

    邵明停下脚步。

    “应该没什么了?我们就这么调整,准备在几个小时后迎战下一支尸群?”
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