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第406章 第二颗重磅炸弹:天枢OS惊艳问世

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套底层操作系统,才是真正的技术壁垒。

    林景行抬手示意,大屏上跳出一张清晰的系统架构图,线条简洁却力量感十足。

    “天枢OS,是全球第一款专为全触控交互设计的移动操作系统。”

    他一开口就抛出核心定位,台下立刻响起一阵压抑的骚动。

    “市面上现有的移动操作系统,都诞生于按键机时代,底层逻辑围着按键和触控笔打转,架构臃肿、效率低下,想适配触屏只能修修补补,根本没法脱胎换骨。

    而天枢OS从立项第一天起,就是为手指触控而生的,就是为重新定义智能手机而生的。

    从公司成立的第一天起,我们就认准了这个目标而为之奋斗,到今天,我们已经实现了大部分的构想。”

    “我们重新设计了内核调度机制,把触控交互的响应优先级提到最高,滑动、缩放、点击的延迟压到了毫秒级;我们重做了整套UI框架,所有界面原生适配多点触控手势,不用层层嵌套的菜单,不用繁琐的按键确认,手指点到哪,操作就跟到哪。

    我们重构了应用运行机制,原生支持完整HTML网页渲染,支持第三方应用深度调用系统能力——换句话说,未来在天枢OS上,能跑电脑级的网页,能装功能完整的软件,能实现今天大家看到的所有可能性.......”

    每说一句,台下的凝重就多一分。

    做技术的人都懂,从底层为触控重构一套系统,和在按键系统上修修补补,完全是两个量级的难度。诺基亚熬了这么多年,塞班的触控体验依旧一言难尽,而红星深远这家成立才一年多的公司,居然真的从零到一做出来了。

    所有人都清楚,这背后肯定也是不计成本的投入和孤注一掷的决心。

    就在所有人还在消化这份震撼时,林景行抛出了今天第二颗重磅炸弹。

    “除此之外,我在这里正式宣布:天枢OS的核心基础版本,将在2007年中上旬正式对外开源。我们会同步开放开发者社区与官方论坛,提供完整的开发文档与技术支持。

    欢迎所有手机厂商、所有开发者,加入天枢生态联盟,一起完善这套系统,一起把智能手机这个赛道做大做强。”

    话音落下的瞬间,台下的中小手机厂商彻底炸了。

    “开源?!”

    “真的假的?系统直接开源?”

    无数人脸上瞬间涌上狂喜。刚才看完智能手机演示,他们都在发愁转型的事——想做

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