事件主要作用是介绍巫师这一侧的升级体系。
我设计的巫师体系借用了dnd的魔网设定,也学习了诡秘的途径体系,缝合到一起就变成了这个样子。
由于罗根的特殊性,我选择了灵魂作为巫师体系的核心,在这个世界观下灵魂是最为重要的东西,巫师这一侧的绝大多数东西都离不开灵魂。
但同样地,这也不是一句定论,否则伪人芬恩也没办法肉身施法。
第三个事件,伪人布莱恩与摩根·斯通的炼金装置。
这一事件主要作用是引出“黑海”和更深层的伪人设定,比如吸收两个权能彼此冲突会发生什么。
这一篇的大纲写完时我是很满意的,罗根解决伪人布莱恩,却发现循环并未结束,真正的死因并非只有一个……
然而,等到落笔执行的时候,写出来的结果却是冗长无聊的死去活来,结尾的情绪也完全没有拉起来,完成度比艾比伍德差出一大截。
已严肃吸取教训,好好反思后续的故事安排。
第四个事件,与奥利佛·索恩的决战。
初步介绍资深巫师与咒法领域的设定,给洛根·米切尔这
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