分之八十,都来自一周时间,更为夸张。
而这个时候的战地和使命召唤,在绝地求生的轰炸下,已经有些查无此人了。
虽然在Steam上。
这两款游戏的销量,依旧排在第二第三位,但销量增速和之前相比,已经跌落了至少一个量级。
在绝地求生官宣千万销量后。
这两款游戏,虽然都推出了活动,购买游戏送通行证,和送游戏皮肤,但这种活动,依旧挽救不了两款游戏暴跌的销量。
如果不是因为。
这两款游戏到现在,距离发售也没有一个月的话,恐怕这两款游戏甚至都会开启折扣了。
虽然同样是这个时间点,两款游戏的内部,都已经决定了推出大逃杀模式,甚至已经开始研发。
但这种大型游戏,要推出一个吃鸡的大体量新模式的话,所耗费的时间和精力是相当夸张的。
没有几个月根本做不完。
可即便知道需要耗费如此多的精力,但这两款游戏还是不得不这么做,因为如果不这么做吸引回玩家视线的话,恐怕他们的销量连一千万都突破不了。
这段时间。
米勒和斯维尼聊起绝地求生时,甚至都会隐约感觉到胆寒,实在不敢相信浪潮集团的第一款买断制游戏,竟然就能够有这种成绩,甚至还开创出了一个全新玩法!
一个。
让全球几乎所有射击游戏,都不得不跟上和抄袭的玩法。
...
与此同时。
在绝地求生热度还在不断增加时。
时间。
再度向前疯狂流逝。
随着不断有吃鸡游戏立项,绝地求生也继续疯狂破圈。
眨眼间。
便又是半个月时间过去。
这一天,绝地求生正式发售一个月,全球不少玩家,都在携手发力,想要将Steam同时在线人数冲上两百万。
至于一百五十万的记录?早在一个星期前就被打破了。
现在绝地求生玩家想要冲击的,是同时在线两百万这个数字。
同样是这一天。
绝地求生再度官宣。
发售一个月之后,绝地求生销量正式突破了两千万!
发售一个月两千万销量。
这款游戏,已经成为了现象级爆品!