时用E技能弱者退散把狐狸与琴女一起推走,晕住两个。
六分钟刚到,兵线推进塔下。
辛德拉抢先升到六级——比狐狸快了一组小兵的等级经验。
秒升R的一刹那,林殊动手了,放弃较为稳妥的QE,【弱者退散】零帧起手,暗黑法球在狐狸身后预判落点,卡着对手会本能后退的极限距离,法球拖着紫色尾焰精准撞在阿狸身上。
眩晕!
W抓起地上另一颗法球砸脸,引燃挂上,平A跟出,然后大招——能量倾泻,五颗暗黑法球如连珠炮般砸进狐狸体内,伤害溢出整整一截。
最后,落在观众眼前的,只有软倒在塔下的英雄尸体。
如此状态下,即便他没有去指挥队友,利用整体的力量去获取优势,对面的飞飞同学依旧招架不住。
他赢了,赢得干净利落。
可心里那一丝“想跟瓜皮纯比操作”的念头,算是彻底落空了。
不过很快,林殊也是想通了。
前世S3的大魔王强,强在他那非人类的反应速度与技能命中率、强在操作流畅性与自信。
在当时绝大多数中单还在靠感觉打伤害时,Faker靠的是看到抬手再反应。
这种硬件的绝对碾压,让他对线期几乎不可能被压。
然而这些东西,他都有。
那么在微操层面大家相同的情况下,林殊身体本能还用拥有一种现阶段Faker不会,或者说尚未接触到的知识。
认知负载状态下解耦能力!
直白点是对线期的大局观所处阶段不同。
Faker尚且处在英雄与英雄之间技能命中、伤害差距的交手胜负之时,林殊已经到了己方小兵多几个,野怪经验、峡谷地形差异对技能的判定吗,其他队友的位置对英雄下一步站位的影响的地步。
这就好比两个百米飞人,一个是靠身体天赋赢;
另一个则是起跑前就已经算好了风向、跑道摩擦力和以及迈步姿态训练。
当后者还具备同等的身体爆发力时,前者就不可能赢。