“弱点”的东西。
最后得出结论,只能和EDG比拼临场,或者针对EDG的其余人。
Alfaier沉默了两秒,开口问道:“所以,我们要针对Raven?”
“不。”
BOaSter摇了摇头,语气坚定。
“至少不是直接针对他。”
“Raven是那种越被针对,越可能打出怪物操作的人。你给他压力,他反而可能把自己逼进那个……该怎么说?”
ChrOniCle笑了笑:“RT?”
“对,Raven Time。”BOaSter摊了摊手,“我们不需要激怒他,更不需要给他一场能快速解决的比赛。”
“我们要做的,是让他一直想。”
“让他每一回合都要补枪、看侧翼、算道具、猜转点、参与临场指挥。”
“让他无法休息。”
“让他没办法只靠一两波高光,就把比赛带走。”
BOaSter停顿了一下,眼中浮现出浓浓的欣赏。
“他的脑子太快了,快到这种程度的人,总会想把所有事情都做对。”
“而这就是他的弱点。”
“他会承担太多,他会想替队友补上每一块缺口。”
“只要我们能让比赛变得足够漫长,足够复杂,让每个人都不停制造新的变量……”
BOaSter在战术板上,重重写下最后一个词——
Raven。
“最后,他会自己把自己逼到极限。”
休息室陷入安静。
窗外,上海的夜色已经彻底落下,远处的霓虹灯透过玻璃,映在每个人的脸上,明明灭灭。
Derke靠在椅背上,忽然咧嘴笑了笑。
“那就拖到最后,拖到他再也飞不起来为止……没想到,我们这群老前辈,居然要采用'熬鹰'这么不光彩的战术啊。”
“别说得像反派一样,兄弟。”
BOaSter无奈地看了他一眼,随后也笑了,眼神里却闪烁着坚定的光芒。
“我们只是想赢比赛。”
BOaSter拿起笔,在战术板上又写下一个单词。
——Drag。
拖。
“打拉锯战。”
“这是我们最擅长的领域。”
FnC不是那种靠纯粹火力碾碎对手的队伍。
他们当然有Alfaier这样的顶级自由人,也有Derke这样能够一锤定音的决斗者。
正值巅峰的LeO,不论是补枪还是残局,都是队友最放心的第二枪位。
可这支队伍真正可怕的地方,是他们总能在漫长的回合里,维持住近乎可怕的纪律性。
他们不急。
他们愿意花四十秒去做一次假控。
愿意用两轮道具交换,去逼出对方一颗关键技能。
愿意在优势时稳稳落位,也愿意在劣势时用最细腻的协同,将残局拖进最后十秒。
而BOaSter对NObOdy,实在太熟悉了。
去年在洛杉矶,NObOdy曾经向他请教过指挥。
很多东西,BOaSter没有藏私。控图的优先级、默认时的信息交换、进攻方如何利用时间差逼迫防守方轮转……他教给NObOdy的,都是货真价实的干货。
可反过来说,NObOdy的许多指挥习惯,他也看得一清二楚。
“他喜欢在信息不完整时相信队员。”
BOaSter在战术板上画出一道箭头。
“这不是缺点,甚至是他的优点。因为EDG这帮小伙子太值得信赖了,他们的临场能力太好了。”
“但只要我们让他们的信息永远差一点,让他们每一次判断都只差最后一块拼图……”
他顿了顿,目光扫过在场的每一个人。
“他们的自由发挥,就会变成我们的机会。”
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6月1日。
上海,静安体育中心。
胜者组四强战。
EDG,对阵FNC。
赛前的呼声,几乎是一边倒地偏向了主场作战的EDG。
TH一战之后,NObOdy火力状态彻底回暖,Zmiikk、CHICHOO、SmOggy轮番打出高光,Raven更是以35个助攻刷新赛事纪录。
所有人都觉得,这支队伍已经进入了最可怕的状态。
可比赛开始后,事情的发展,却和大多数人想象得不太一样。
图一,隐世修所。
FnC拿出了近乎窒息的慢节奏。
每一个回合,他们都把时间拖到最后。
每一次控图,都是试探。
每一次试探之后,又迅速抽身,绝不恋战。
EDG尝试前压,FnC便提前布好反清。
EDG选择重防,FnC又不急着进点,而是用道具一点点挤压空间,逼得防守方不得不交出关键技能。
NObOdy几次想抓住他们的转点timing,可BOaSter就像提前猜到了他的想法。
总是差一步。
总是扑空。
Raven发挥依旧稳定,利用捷风不停抓到突破口。
但FnC不给他连续爆发的空间。
拿下优势,立刻收缩,绝不给他找到第二次机会。
一分,又一分。
比赛被拖成了漫长的加时赛泥潭。
第296章 首败,前所未有的巨大挑战(5K)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。