把面板关上,先问还去不去。
“换个地方试试呗,总不能每个营地都这样。”
“我先不去了。那点经验我还想留着升级,再换几枚石头,今天又白攒了。”
一个活着跑回来的队友也摇了摇头。
“我倒没花石头,可我跟了这么久的团,最后就分这么点。”
几个人各有各的打算。
再商量了一会儿,团长在群里留下一句话。
“今天先不组织了,大家自由活动。”
六国赶制的炼金炸药,在这段时间陆续送到了北棘堡。
货车进了仓库,战功商店里空着的几栏重新有了东西。
一名先前总守着兑换列表的玩家看见补货,立刻往群里发了一句。
“炸弹到了!”
他连下一句“老队伍集合”都打好了。
可消息发出去,隔了一会儿,才等到一个回复。
“看见了。”
又过了一阵,还是没人接话。
他删掉尚未发出的文字,自己打开商店看了看价格,再翻出上一趟的收益记录。
兑换的手也停住了。
维克多很快发现,新货的消耗速度与之前完全没法比。
玩家不是不知道补货。
他们点进商店,看过,又退出去。
一旦投资回报比开始下降,玩家们便开始寻找其他的出路了。
在战役中大部分玩家的人物等级都出现了大幅增长,很多之前不敢去的地区都有了前往攻略的底气。
这个战役模式也不是许进不许出的。