有无法解读的程式预演,也没有无法突破的防火墙,还可以使得电子设备失效。】
【解锁条件:促进网际网路的诞生。】
【能力六:雷巨人,未解锁。】
【效果:用尘土和铁砂制造出来的巨人,能够再生,能够战斗,也能够发电,储蓄能量。】
【解锁条件:学习五个雷遁忍术。】
【能力七:真正的落雷,未解锁。】
【效果:通过聚集雷云,产生云地间闪电的攻击。最大输出电压可达到十亿伏特。】
【解锁条件:开发出雷遁·千鸟。】
夏木看完後第一反应是能力很多,但又不够多。
因为磁力、电磁波和高压电流能开发的能力不少。
夏木想到了漫威旗下的一个反英雄,万磁王。
他也是用的磁力。
其中就有不少用法,夏木觉得可以拿来使用。
不过这些能力都是後话,他当务之急还是先解锁御坂美琴模板的能力。
毕竟这些解锁条件十分明确,真说起来,指不定比自己开发新能力更省时间。
当然,有空的时候,他也可以开发新能力。
能力一,超电磁炮。
这个不用多说,御坂美琴的招牌。
夏木前世第一次见超电磁炮的时候就觉得帅气逼人。
如今终於有机会由自己施展。
御坂美琴使用的是硬币,或者说游戏币。
但实际上用什麽都没太大的区别。
作为忍者,可以用忍具,比如手里剑或苦无。
尤其是手里剑,真算起来是一个中空的硬币。
当然夏木有投影魔术,也可以用硬币。
而且超电磁炮还能加强他的弓术。
因为御坂美琴的超电磁炮在命中目标前是不断加速的。
这意味着攻击越远的目标,速度越快,破坏力也越大。
夏木不敢想投影魔术加幻想崩坏加武装色霸气再加上超电磁炮,这威力该有多猛。
能力二,雷击之枪。
给夏木的第一感觉这就是一个雷遁忍术。
唯一的区别在於雷击之枪用的是电流,而雷遁忍术是查克拉进行雷遁的性质转化而成0
本质上都是同一个东西。
它的解锁条件也说明了它是一个雷遁忍术。
需要击败五个雷遁上忍。
能力三,铁砂之剑。
它的效果描述让夏木想到了三代风影的磁遁·砂铁,都是操控铁砂。
理论上说,夏木可以用这个能力三铁砂之剑去冒充磁遁·砂铁。
从效果来看,说是铁砂之剑,实际上并不是,因为它可以自由转变形态。
比如夏木把它变成无数的千本也是可以的。
恰好三代风影的磁遁·砂铁时雨,就是类似的效果。
除了用於攻击外,它还可以用於防御。
只需要改变形态,变成一面墙或者一个巨大的遮挡物就行。
事实上,它的解锁条件就已经说得很清楚,让夏木开发五个磁遁忍术。
这不就是让他去复制粘贴三代风影的磁遁忍术吗?
至於电磁力,他在解锁超电磁炮的时候就已经掌握。
能力四,电磁波感应。
这个能力让夏木感觉到了惊喜。
因为可以弥补他的缺点。
如今的他在感知忍术上依旧不够完善。
他最常用的感知忍术就是千里眼。
千里眼虽然范围广,但有个弱点,那就是有遮挡物就没办法看清楚。
电磁波感应就来得很及时,它可以无视遮挡物,感知到目标的位置和动作。
配合千里眼,他真就成为了一名弓兵。
再加上幻想崩坏和超电磁炮之类的能力,他都不知道自己到底是远程强,还是近战更强。
它的解锁条件就相对麻烦一些,需要察觉到五次敌人的入侵。
只能等他参加了木叶村和雨隐村的战争再说。
能力五,骇客能力。
这个能力在忍界只能说一般。
忍界的科技确实很歪,有电影、电脑和各种设备。
但战斗的时候,几乎就用不上。
夏木记得原作之中旗木卡卡西他们用过无线电通讯。
只是次数很少。
而它的解锁条件也很难,促进网际网路的诞生。
忍界现在虽然有电脑,但没有网际网路。
要到《博人传》的时候才会出现网际网路或者说网络。
夏木倒是可以花钱请人去促进网际网路的诞生,就是不知道什麽时候会诞生。
好在这个能力也就那样。
他甚至可以不去解锁。
总之,有时间再去解锁。
能力六,雷巨人。
可以战斗,也可以用来发电。
战斗的时候,有点儿像是须佐能乎。
御坂美琴也会借用它来增加攻击威力。
对於雷遁忍者来说,算得上一个很好的移动充电宝。
夏木虽然不是雷遁忍者,但也即将成为雷遁忍者。
因为它的解锁条件是学会五个雷遁忍术。
好在没规定学习难度。
能力七,真正的落雷。
这个相当於群攻版本的能力二,雷击之枪。
十亿伏特让夏木想到了宝可梦皮卡丘,但它那是十万伏特。
威力不用多说。
夏木感觉它可以和雷遁·麒麟争一下最强雷遁忍术的称号。
它的解锁条件是开发出雷遁·千鸟。
夏木感觉这个要求挺搞的。
他开发了螺旋丸不够,还要他开发雷遁·千鸟?
雷遁·千鸟在原作之中由旗木卡卡西开发,後面成为宇智波佐助常用的雷遁忍术。
和漩涡鸣人的螺旋丸,形成了对照。
算了,反正都是学雷遁忍术,开发一个雷遁·千鸟也是顺手的事情。
当然,开发雷遁·千鸟并不简单,不然的话也不会是能力七的解锁条件。