甚至凑在一起,低声交流了好一会。
终於得了清静的陆绣长舒了一口气。
她懒得去看那两人到底在挑些什麽花里胡哨的东西,直接唤出系统面板,继续处理刚才没回完的信息。
而另一边。
沈念和简离已经拿着几件挑好的衣物,同时刚好逛到了常服区。
两人目光扫过一排衣架,突然目光各自停在了某件衣物上。
沈念眼睛一亮,拿起看了眼,然後转头看向陆绣。
简离则拿起了另一件,也看向了陆绣。
另一边。
陆绣正靠在沙发上回信息,一双浑圆修长的美腿随意地交叠在一起,线条紧致匀称,简单的牛仔裤根本掩盖不住那极佳的比例。
两人对视一眼,拿着衣物一起走了过去。」
陆绣听到脚步声,回过神来,扫了一眼两人拿着的衣服,乾脆利落道:「你们想都别想!我不是衣架!」
这两人。
一个拿着一套男士西装。
一个拿着一套连帽恐龙睡衣。
也不知道两人是怎麽想的!
两人有些失望,但不到五分钟,两人又回来了,这次拿的是裙子,还配了丝袜:「这个呢?」
陆绣:
"————"
一个小时後。
魔女森林,木屋。
「我发誓————我以後再也不跟你们俩出去逛街了。」
陆绣坐在木屋中央的靠背椅上,一边回复着颜伏守领导的领导的领导的信息,一边吐槽道:「跟你们出去买趟衣服,比构筑一个副本还累。」
她实在无法理解,为什麽会有人喜欢帮别人挑衣服。
他们自己挑陆绣都能忍。
如果不是她最後严词拒绝了,并且强行付了帐把人拖走,这两人估计能把店里所有看着顺眼的衣服都在她身上比划一遍,骗她试一遍。
「别这麽说嘛,好歹买到了合适的不是吗?」
沈念轻笑着回了一句,此刻正心情颇好地将大包小包里的衣服拿出来,一件件分门别类地叠好。
而在陆绣身後。
简离依然穿着那身黑白女仆装,正微微弯着腰,帮陆绣整理长发顺毛。
虽然被这两人折腾得够呛。
但不得不承认,这确实让她紧绷的神经得到了极大的舒缓。
毕竟被折腾那麽久,还能胡思乱想,那就真的不是人了————
「好了。」
陆绣缓了一会,从椅子上站起身来:「你们自己先收拾着,我进构筑空间看看,接下来,该好好想想这个对抗副本该做什麽了。
说罢。
她没有再耽搁,直接唤出了系统面板。
两人这次没有再阻止。
其实刚刚听到公告第一时间赶回来都是正常的。
光是两人知道的。
陆绣就已经回了五波信息了。
显然所有人都默认接下来的对抗副本都将会是陆绣构筑出来的。
而且三个都会是。
伴随着白光一闪。
陆绣的身影瞬间消失在了木屋之中。
意识下沉。
视线倒转。
再次睁开眼时。
陆绣已经站在了广袤无垠的构筑空间内。
她没有急着立刻动手构筑,而是看着远处飘荡的数据光球,陷入了沉思。
系统只要求对抗副本的评级达到S。
其他的没任何要求。
那就是说做什麽都可以————不过随便弄个四四方方的角斗场,把一群玩家塞进去让他们互砍应该是不行的。
纯粹的PVP毫无深度,很难获得什麽高评级。
还需要高压的PVE环境,或者得在机制上下功夫。
而这种情况下,血源诅咒肯定是不合适的。
亚楠的地图设计,仇恨联动和怪物逻辑等等,打磨得再精细,也完全是为了单人沉浸式的探索而服务的。
如果强行让一大群玩家进入并改成对抗模式,氛围会差很多不说,搞不好整个副本也会瞬间崩盘。
总不能真搞个血源卡丁车,然後让玩家们绕着亚楠跑一圈竞速决胜负吧?
————好像还真挺有吸引力。
不行不行不行。
陆绣赶紧制止了自己大胆的想法。
这也太搞了。
不过————
血源诅咒不行,练习超凡技能时,她参考构筑的另一个副本的东西倒是能用————
没错。
出自地下城与勇士里的那些乱七八糟的东西————
当初搞出这些东西後。
因为蓝本是纯粹的网游。
她还真不知道怎麽搞成副本,所以测试完大部分就都被她随手丢在了一边吃灰了。
但现在,情况不同了。
「现成的东西,拼一个对抗副本出来,应该可行吧?」
陆绣露出了思索之色。
当然。
直接搞个酒馆让玩家进去打擂台是不行的。
那也太无聊了,绝对拿不到S评级。
除非她做扮演副本,并把地下城与勇士里的所有职业做进去,让玩家挑选职业对决。
但是吧。
这玩家决出胜负需要的时间就太久了。
他们打个怪物猎人都吭哧瘪肚的————
这就更别说从头熟悉那麽多职业了。
而如果单纯的做地图让玩家进去竞速,看谁通关快?
那又纯粹变成了PVE的比拼,没有了直接对抗的刺激感。
「做PVPVE吧。」
陆绣沉思片刻,很快有了决断。
这一方面PVE可以保证评级,而PVP的存在,又可以保证对决可以快速决出胜负。
「这次就不做扮演副本了,就让玩家们直接带着自己的装备技能属性等进入副本吧。
「」
陆绣唤出面板,打开文本,开始确认对抗副本的思路:「当然游戏的元素也不能丢弃了,对了,无色技能机制!可以把原版游戏里各个职业的觉醒技单独剥离出来,做成副本内掉落的技能书。
然後释放这些毁天灭地的大招,得消耗无色晶块,这些晶块会在PVE地图中掉落————」
简单来说就是。
玩家可以使用自身所有技能的情况下,他们的战力会参差不齐,虽然系统匹配大概率会搞个匹配池。
但就算如此,差距还是存在的。
而原本地下城与勇士里各个职业的觉醒技能,这时候就能成为某种程度上的胜负手,想要得到这些技能,就要考验玩家PVE的能力了。
这能稍微遏制一下强者直接通杀所有弱者的情况。
还有。
觉醒技足够多的情况下,运气也将成为关键,这也能让玩家对抗的过程中有更多变数0
系统的评级是会参考变数的,而且权重还不低。
当然。
玩家真有信心,也可以不刷,纯靠自己去击败对手。
如果他们能抗住觉醒技的话。
————瞬间。
陆绣仿佛都能看到玩家们打着打着突然来一招流星落,或者暗天波动眼的画面了。
这似乎挺有趣的。
不对!
陆绣想了想,突然推翻了自己的想法。
不行,光掉觉醒技能没什麽意思。
不如直接掉职业卷轴吧!
以剑圣为例。
只要拾取并使用了剑圣卷轴,玩家就会立刻获得被动【斩铁式】与主动【极·鬼剑术(暴风式)】。
被动技能能在攻击时不断削减敌人的物理防御。
而主动觉醒技能则需要消耗在地图中搜刮来的无色小晶块,瞬间生成二十四把剑构成的庞大剑阵。
这次去对抗副本的玩家肯定都是冲着职业之证来的————那DNF不就有现成的职业吗?
而且这麽做,搞不好有概率获得地下城与勇士里面的职业呢。
当然真要这麽做,只做六十版本的一觉就好了,後面的太复杂了————长线网游的通病,为了生存,必须要让玩家有事於,然後为了这个目的,一定会让後续版本的数值和机制无限膨胀。
地下城与勇士也有这个通病。
如果真考虑後面的版本,这群连怪物猎人都打得吭哧瘪肚的玩家,根本没有足够的时间去消化和体验。
为了尽快决出胜负。
陆绣甚至不打算做职业的其
第332章 对抗副本(二合一,求下月票)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。