眼前的景象让她眼前一亮——方才在虚拟世界里接触过的青菜、粟米、书本、桌椅,竟一件件出现在了交易厅的货架上,每一件都标注着对应的积分。农贸市场的青菜5积分,粟米8积分;学校的书本20积分,简易桌椅30积分;图书馆的各类书籍,根据内容深浅,积分从15到50不等。
原来,交易厅的物件,从来不是凭空出现,而是源于每一个探索者在虚拟世界的接触与发现。你见过什么,触碰过什么,交易厅便会出现什么,再用积分兑换,就能将虚拟中的所见,变成现实里可用的实物。
阿禾看着渐渐充实的货架,眼底满是光亮。她没有读懂多少文字,没有学会多少知识,却用自己的探索,为交易厅添上了第一批物件,也为自己找到了努力的方向。
她转身跑出店铺,脚步轻快,心中只有一个念头:攒更多积分,再入虚境,探索更多站点,认识更多东西,然后用积分,把那些虚拟中的美好,一点点兑换成现实里的希望。
空空荡荡的交易厅,因第一次探索而有了雏形;暗无天日的乱世,因这场双时空的交汇,悄然亮起了第一缕微光。